Análisis | Mario Kart: Repaso a la Saga [Parte 2]

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Sapín y su magnífico buga.

Y continuamos con el repaso a la saga Mario Kart que iniciamos aquí:

5. Mario Kart Ds (NDS) 2005

Jugando contra amigos de todas las partes del globo.
Desde la Super Nintendo, todas las consolas de la gran N tendrían su Mario Kart, y la gran aceptación que tuvo la Nintendo ds hicieron que Mario Kart DS fuese totalmente lo que se conoce como un éxito en el mundo de los videojuegos. Mario Kart había conseguido llegar con esta entrega a gente que no estaba tan metida dentro del mundo de los videojuegos, el mercado comenzó a expandirse hace la friolera de 10-12 años. Con la Playstation 2 de sony, empezaron a verse nuevos jugadores, pero fue con la Nintendo ds con la que abuelas, niños pequeños, madres y padres, y demás personas empezaron a jugar con videojuegos. Muchas de estas personas pasaron un buen rato jugando con Mario Kart DS, y bueno ¿Por qué no? todos los demás también. (más…)

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Análisis | Sonic Lost World

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Hace ya unos cuantos meses que nuestro compañero Sito nos ofrecía un análisis del ”aceptable” Sonic Lost World para Nintendo 3ds. Por suerte para los aficionados, la versión de WiiU no solo corría a cargo de otro estudio, sino que nos encontramos con otro producto totalmente diferente. Lo único que tendremos en común entre las versiones, son las cinemáticas que desarrollan la historia. El erizo  prueba suerte en la ”nueva” generación de consolas de sobremesa, intentando de esta manera quitarnos el sabor agridulce de sus últimas aventuras en la generación de Playstation 3, Xbox 360 y Wii.
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Análisis | DuckTales Remastered

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En los años 80 la serie Ducktales, o Patoaventuras en nuestro país, era un éxito rotundo y todo niño de entre 0 y 15 años seguía las aventuras del pato mas avaricioso de los dibujos animados. Aprovechar las oportunidades es de sabios, y así lo hizo capcom, sacando a la luz el juego ”Ducktales” en 1989 para el continente americano, y un año mas tarde ya podíamos disfrutar de él en todas las regiones. Muchos poseedores en aquella época, compraban juegos impulsivamente debido al bombardeo publicitario y a la escaséz de conocimiento acerca del producto que se adquiría. Con esto no quiero decir que el juego sea malo ni mucho menos, simplemente que debe gran parte de su éxito a estas circunstancias y pocos jugadores hoy en día podrían opinar de forma objetiva sobre algo que puede producirles tanta nostalgia. Y ese puede que sea el público de este remake de Capcom, atraer a los nostálgicos que lo jugaron en su día. Se tratará de analizar lo que ofrece este juego como remake, y como juego independiente por separado.

Una vez situados en el contexto histórico, sumerjámonos en el análisis: (más…)

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El Gamepad de Wii U cuesta en España 99 euros

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Hace poco tuve la mala fortuna de sufrir un robo en mi domicilio, y una de las pocas cosas que se llevaron fue el Gamepad de la Wii U. Probablemente debieron confundirlo con una tablet, ya que la consola que estaba a su lado ni la tocaron. Asumido el mal trago me decidí a buscar información por internet sobre el posible precio de un Gamepad suelto, ya que oficialmente Nintendo no lo vende. No comprendo por qué. ¿Tienen miedo de que alguien se construya una torre de babel a base de Gamepads? Parece que les cuesta. El asunto es que solo encontré una noticia de hace medio año en varios sitios de un “usaense” al que le vendieron uno por unos 150 dólares tras desaparecer el suyo en el aeropuerto. Sabía que si se te rompe el tuyo y lo mandas al SAT, te lo reparan o te envían otro, pero en un caso de robo o pérdida no sabría cómo estaría el tema en nuestro país.

Un día después me decido a llamar a Nintendo y me comentan (más…)

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El Regreso Al Castillo De La Ilusión (Esta Vez Sí)

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Parece que esta vez el regreso va en serio. Tras el intento frustrado por parte de Disney en solitario y por su cuenta de aprovechar el tirón retro que tenía el Castle of Illusion original, y sacar una pseudo secuela llamada Epic Mickey: Power Of Illusion (traducido vulgarmente como Mundo Misterioso) y que de secuela no tenía nada, ya que la secuela verdadera es World Of Illusion, desesperada por haber cerrado varios de sus estudios internos de videojuegos, entre ellos Junction Point, creadores de los Epic Mickey, se ha visto en la necesidad de volver a ceder a terceras compañías las licencias de sus personajes.

Hace un par de semanas conocíamos el remake que estaba preparando Capcom de su clásico para Nes y Gameboy Patoaventuras, y tras varias semanas de rumores, ayer Sega confirmó la aparición del Castle Of Ilusion autentico para las consolas actuales. (más…)

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