Pixelacos Podcast – Programa 22 – Especial Snes

022 SnesY llegamos a uno de los podcasts más ambiciosos que hemos realizado, nada menos que 5 horas y media (que se hicieron cortas) para contar la vida, obra y milagros de la Super 16 bits de Nintendo.

¿Qué de qué hemos hablado? Pues de su hardware, de los accesorios que tuvo, por supuesto de la historia que rodeó a la consola y…. se nos olvida algo…¡Ah, si! De juegos, muchos juegos.

No pongas excusas, no importa si fuiste mas de la Mega Drive porque te gustará el programa igualmente.

En el audio participan: “Sito” Moreno, Carlos “Enkor” Peña,  Jaime “Molsupo” Pardo, Erik “Lee-San” Sánchez y algunos invitados sorpresa que hablaron del cerebro de la bestia.

Comentadnos vuestras impresiones en los comentarios o visitando nuestro foro.

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Análisis | B-BOY

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Desde que jugamos a Bust A Move – bautizado por estos lares como Bust A Groove – en PSOne, habíamos tenido que esperar largos años hasta disfrutar con el primer simulador de breakdance europeo, por cortsía de FreeStyle Games.

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Tomando como ejemplo a la saga Tony Hawk’s, el desarrollo de B-Boy requiere una mezcla entre sentido del ritmo y habilidad con el pad para convertirte en el mejor “Breaker”. (más…)

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Análisis | Castlevania: Aria of Sorrow

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Los amantes de la gran saga Castlevania tuvieron la suerte de poder disfrutar de nada mas y nada menos que de  cuatro entregas de gran calidad para la portátil de 32 bits de Nintendo. Una de ellas se trataba simplemente de un port del primer Castlevania de la NES, que entraba dentro de la gama  de juegos Nes Classics junto con otros juegos de gran calidad como Mario Bros, Zelda o Dr. Mario. Las otras tres entregas fueron originalmente desarrolladas para la Game Boy Advance: Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance y Castlevania: Aria of Sorrow. Estos tres juegos estuvieron a la altura del resto de la saga, pero si podemos destacar uno de los tres, sería Castlevania: Aria of Sorrow.

Durante nuestra aventura jugaremos con Soma Cruz, un estudiante de instituto, que es transportado al castillo de Drácula tras mirar fijamente un eclipse solar. Nuestro objetivo será escapar del castillo, pero para ello deberemos desentrañar los secretos que esconde y conocer a los personajes que, como nosotros, han sido también transportados  por diferentes motivos. (más…)

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¡Vuelve el foro de Pixelacos!

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Bueno, en realidad ya lleva un tiempo activo. Si sois asiduos a los comentarios de las entradas, muchos ya sabréis que el foro lleva unas semanas funcionando.

Hace exactamente un año, a causa de varios problemas de configuración y sincronización de nicks y entradas, tuvimos problemas para filtrar el spam masivo que sufríamos en el foro. Debido a ello, consideramos cerrarlo hasta solucionar los problemas.

Pasado un año, gracias a Enkor y tras unas cuantas semanas de pruebas, parece que todo es estable, y podéis acceder al mismo desde el enlace Foro que encontrareis en los menús superiores de la página. Tened en cuenta que aún nos quedan cosas por pulir, pero si queréis comentarnos cualquier cosa podéis hacerlo por allí.

 

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Pixelacos Podcast – Programa 21 – Juegos musicales

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Todos sabemos que la música es una parte importante de los videojuegos y su valor se incrementó exponencialmente desde que los formatos ópticos permitieron ampliar tanto su calidad como su duración. Y es en este punto donde nacen los juegos musicales. Juegos donde el sonido y las canciones son fundamentales para disfrutar de la jugabilidad, juegos donde emulamos a grandes instrumentistas, o simplemente juegos que nos ponemos para pasar un buen rato al ritmo de sus canciones.

Ponte los cascos, sube el volumen y déjate inundar por este programa mientras repasamos los títulos más importantes de este género.

En el audio participan: Carlos “Enkor” Peña, “Sito” Moreno, Jaime “Molsupo” Pardo, Carlos “Adamska” Martel, Erik “Lee-San” Sánchez y Loni Retro.

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Explora Commodore, la entrevista oficial

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El próximo sábado 16 de mayo, los amantes de los videojuegos y de la informática clásica en general (y los “commodoreros” en particular) tendrán una cita ineludible en el centro social La Fontana de Barcelona, lugar de celebración de un nuevo “retroevento” bajo la sugerente denominación de Explora Commodore.

Para conocer todos los detalles de tan magno acontecimiento, molsupo, el reportero más dicharachero de Barrio Pixelacos, ha emprendido una encomiable labor de investigación poniéndose en contacto con varios descerebr…con algunas de las mentes pensantes más brillantes del panorama videojueguil que se encuentran tras Explora Commodore, y que, casualidades de la vida, también forman parte de la familia de Retroscroll.

Así, los señores Sikus y su inseparable Murshus (además de retroscrolleros, el primero es el creador del blog-web-podcast GameMuseum y el segundo su fiel compañero y media naranja Gamemuseumera), y el no menos “signore” Xuxo (del blog de elxuxo.com), se pusieron a disposición de pixelacos -en calidad de miembros activos de la organización- dispuestos a contarnos todo lo que nos espera el sábado que viene. (más…)

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Pixelacos Podcast – Programa 20 – Juegos de películas

020 Juegos de Películas

¿Quién no ha soñado nunca con ser el heroe de acción de la película de moda? ¡Gracias a los videojuegos tambíen es posible!

¿Y qué es lo primero que se necesita para hacer un juego basado en un filme? Pues la adquisición de sus derechos. Os contaremos la punta del iceberg de este enrevesado mundo así como una pequeña historia de las primeras recreaciones de películas en videojuegos.

Pero no es oro todo lo que reluce, generalmente estos juegos tienen fama de malos, penosos y nefastos. ¿Por qué ocurre? Debatiremos sobre las principales causas e hipotesis.

El entretenimiento electrónico es un medio en constante evolución y cada vez está tendiendo a tomar más elementos del séptimo arte: secuencias cinemáticas, actores de carne y hueso, QTE… ¿donde empieza la película interactiva y donde acaba el juego?

Finalmente, no podemos irnos sin recomendar una selección de títulos de calidad y así romper con el tópico.

En el audio participan: Carlos “Enkor” Peña, “Sito” Moreno, Jaime “Molsupo” Pardo y Carlos “Adamska” Martel, con la colaboración estelar de Erik “Lee-San” Sánchez

¿Cual es vuestro juego favorito basado en una película?¿Que película no tiene adaptación a videojuego y lo querrías? (más…)

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Análisis | Bloody Roar 2

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El subtítulo Bringer of the New Age es exclusivo de las versiones PAL y JAP. En algunas partes de América se optó por el subtítulo ”The New Breed” y en las demás el juego se llama simplemente Bloody Roar 2.

Cuando muchos echamos la vista atrás y recordamos lo grande que fue Hudson, una de las sagas que seguramente se nos venga a la mente junto a Bomberman será sin duda Bloody Roar, la mítica saga de lucha en la que los personajes tienen la capacidad de transformarse en animales. Aunque Bloody Roar no es una saga que tenga precisamente pocas entregas, nos sirve pare desmitificar el dicho ” Las segundas partes nunca fueron buenas”, no solo es  muy buen juego, sino que Bloody Roar 2 es el mejor de toda la saga. Apareció por primera vez en salones Arcade japoneses, como la gran mayoría de las sagas de lucha, abandonando el nombre japonés de su predecesor ”Bestorizer” para establecer “Bloody Roar” como el nombre de la marca a nivel mundial. (más…)

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Pixelacos Podcast – Comentarios 02

Comentarios 02Y de nuevo toca dar voz a los oyentes que nos siguen programa a programa. Como sabeis, en vez de dispersar nuestro tema central, nos gusta focalizar el feedback recibido en un programa especial para atender todos los comentarios que nos dejais en cualquiera de los medios habituales: Facebook, Twitter, Youtube, o este mismo blog.

En este programa, atenderemos las opiniones dejadas por nuestros oyentes sobre los programas de juegos del oeste, Zx Spectrum, Master System / Game Gear, Juegos de lucha (parte 1) y juegos de Ninjas. También tendremos tiempo para leer una extensa carta que nos escribió David Boscá.

Los encargados de sacarle chicha a estos comentarios son Jaime “molsupo” Pardo, Luis “elretroconsolero” Álvarez, “Sito” Moreno y Carlos “enkor” Peña.

Y recordad que si quereis mandarnos algún correo o audiocorreo con un comentario, propuesta o cualquier otra cosa, podeis escribirnos a info[nospam]@pixelacos.com (sin el nospam). Os contestaremos inmediatamente y aparte tendreis hueco en el próximo programa de comentarios. (más…)

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Pixelacos Podcast – Programa 19 – Street Fighter II (Juegos de Lucha parte 2)

019 Street Fighter 2

Y llegamos a uno de los podcasts que más gente estaba esperando: la segunda parte de “Los juegos de lucha”.

En esta ocasión, como muchos habreis supuesto, si oisteis el podcast anterior, hablamos de un grande entre los grandes, el juego que escribió y cambió la historia de los videojuegos y los stándares arcades, uno de los títulos con mayúsculas y que siempre entra en todos los tops: Street Fighter II.

Y como la ocasión lo merece, hemos preparado un monográfico donde hemos necesitado nada menos que 4 horas para comentar la historia del título, repasar todos los personajes, enumerar cuales fueron las versiones arcade y sus correspondientes ports hogareños y por último contar unas cuantas curiosidades.

En el audio participan: “Sito” Moreno, Carlos “Enkor” Peña, Jaime “Molsupo” Pardo, Luis “Elretroconsolero” Álvarez, Erik “Lee-san”chez y Carlos “Adamska” Martel.

Podeis contarnos vuestras experiencias con este juego en los comentarios. ¡Que lo disfruteis! (más…)

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