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Estamos de mantenimiento

¡Hola amiguitos! ¿habéis visto como mola la nueva imagen de Pixelacos? Jajajaja. No os asustéis. Estamos realizando tareas de mantenimiento por culpa de diversos bugs de WordPress, y mientras el señor Enkor lo deja todo niquelao, iremos tirando con este aspecto.

Tened un poquito de paciencia y pronto volveremos a la normalidad.

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Clock Tower 3

Alyssa Hamilton es una joven que ha pasado sus últimos años lejos de su hogar, viviendo en un internado. Un día recibe una extraña carta de su madre, en la cual esta le ruega que no regrese hasta que haya pasado su decimoquinto cumpleaños. Alyssa, alarmada por la carta, decide hacer caso omiso y regresar a su casa, pero su madre no está allí, por lo que decide embarcarse en un viaje en su busca en el que terminará por encontrarse a sí misma.

Con esta premisa da comienzo “Clock Tower 3”, el cuarto juego de la saga y el primero desarrollado por Sunsoft bajo el amparo de Capcom desde que estos se hiciesen con  la licencia de Human Entertainment, quienes fueron los desarrolladores de los 3 títulos anteriores. Sigue leyendo

DeSmuMe, emulador de DS ahora con soporte HD

deslogoDesde que salieron los primeros emuladores de Nintendo Ds para PC siempre me pregunté por qué no se podían acelerar para aumentar su resolución al igual que ocurre con cualquier otro emulador de consolas desde Psx para arriba. Desconocía si existía algún problema técnico o alguna limitación que hacia esto imposible, ya que Nintendo tiene una forma peculiar de diseñar las Gpus de sus consolas.

Hoy gracias a beatle del foro Gp32Spain me entero de que por fin ha salido una versión del famoso emulador DeSmuMe con soporte para alta resolución en OpenGL e incluso en Software Renderer. Aún tiene que optimizarse un poco más, y pulir ciertos bugs, pero los resultados que ya se obtienen son sorprendentes.

Haz click en las imágenes para verlas más grandes: Sigue leyendo

Ghosts’n Dj’s, un “cariñoso” homenaje a la música electrónica actual

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Si como yo eres amante de la música electrónica y piensas que lo que se hace actualmente no merece la definición de música sino de RUIDO, aquí tienes un juego donde podrás descargar tus iras a gusto.

Ghosts’n Dj’s está fuertemente inspirado en Ghosts and Goblins, y por qué no decirlo, en el Maldita Castilla. Aunque pueda parecer como este último hecho con Game Maker, según su autor está utilizando Unity3D.

Según se anuncia en su Facebook, aún no sabe cuando lo publicará, pero tenéis un adelanto en forma de video donde podéis ver al protagonista, que sorprendido por cómo funciona el mundo actual de la música electrónica toma la decisión de Sigue leyendo

Pixelacos Podcast – Programa 11 – Especial Game Boy Advance

011 Gameboy Advance
¡Nuevo podcast para vuestros oidos! En esta ocasión el audio está dedicado a la última consola de la serie Game Boy, la primera en conseguir el color completo, la Super Nintendo de bolsillo, la Game Boy Advance.

En el podcast profundizaremos en la historia de la consola, desgranaremos la mayoría de sus periféricos y comentaremos una treintena de títulos recomendados. Así que ya sabeis, coged lapiz y papel para tomar nota.

En este programa participan: Jaume “Molsupo”, Luis “Elretroconsolero, Erik “Lee-san”, “Sito” Moreno y “Enkor” Peña.

¿Y cual es tu videojuego de GBA favorito? ¿Qué modelo de consola te gusta más? ¿Cuantas horas le has echado a esta portatil de Nintendo? ¿Realmente la viviste como la SNES de bolsillo? Sigue leyendo

Hyper Dragonball Z

hyperA raíz de este hilo en nuestro foro estuve manteniendo una conversación con Enkonsierto sobre lo cutres que eran realmente esos juegos de Bola de Dragón que tanto idolatramos en nuestra infancia. Movimientos lentos, físicas de saltos completamente inexistentes, animaciones cutres con únicamente 2 ó 3 frames… y rápidamente salió en la conversación el Hyperdimensions de Snes, juego que sí que tenía físicas, pero que para no tener Splitscreen seguía siendo demasiado lento.

Comenté que era una lástima que jamás haya salido un juego de Dragon Ball con un estilo REAL parecido al Street Fighter 2, y ambos nos lamentamos. Dos días después viene y me enseña este tráiler: Sigue leyendo

Fangame – Sonic Robo Blast 2 – v2.1

Este mes ha salido una nueva versión (2.1) del fangame (juego hecho por fans) Sonic Robo Blast 2: https://www.srb2.org/

Pantalla de título de Sonic Robo Blast 2

Pantalla de título de Sonic Robo Blast 2

Este juego comenzó siendo una mera modificación del Doom 2 allá por el año 1998, que ha ido evolucionando a lo largo de los años hasta lo que es hoy: En mi opinión, un juegazo en 3D que, en muchos aspectos (especialmente en jugabilidad y exploración), se come con patatas muchas entregas oficiales. Gráficamente puede resultar algo duro para quien no trague motores basados en Doom (escenario poligonado, objetos personajes y enemigos en sprites), o jugar con teclado/ratón (sí, es un Sonic que se juega mejor con teclado y ratón que con mando). Pero eso sí, quien le dé una oportunidad y le gusten los juegos de plataformas difíciles con un elemento grande de exploración, descubrirá Sigue leyendo

Pixelacos Podcast – Musical 2

Musical 02

Volvemos a la carga con otro podcast musical en el que Sito y un servidor os presentamos una selección de temas escogidos que vosotros los lectores y oyentes nos dejasteis en los comentarios del Podcast Musical 1, aparte tanto Sito como yo, nos hemos reservado un hueco para aportar también nuestras sugerencias.

Como en la anterior ocasión no mostraremos el listado de canciones para evitar destripes y así disfrutar con la sorpresa de cada audio.

Os seguimos recordando que podeis dejarnos vuestras sugerencias para próximos podcast musicales en los comentarios.

¡Esperemos que os guste vuestra/nuestra selección! Sigue leyendo

010 Coleccionismo y especualción

Pixelacos Podcast – Programa 10 – Coleccionismo y especulación

010 Coleccionismo y especualción
Y llegamos al programa número 10, increible pero cierto. En este mundo donde mandan las tecnologías de la información, es una suerte para nosotros los coleccionistas tener acceso a tanto y tanto material que deseamos desde que éramos niños, pero a su vez debido al mercado que se ha generado, hay objetos que han encarecido su precio en demasía.

En este programa, analizaremos un poco la situación actual del coleccionismo y la especulación de videojuegos. También hablaremos de los tipos de coleccionistas y vendedores de videojuegos y cerraremos nuestro tema central con una mini guía para compradores, todo esto acompañado de nuestras secciones habituales. Si estás leyendo esto, es que te gustan los videojuegos, y si te gustan los videojuegos eres coleccionista en mayor o menor medida. ¡Así que este podcast te interesa! Que lo disfrutes.

Los ávidos recolectores de videojuegos de este programa son: Jaume “Molsupo”, Luis “Elretroconsolero, Erik “Lee-san”, “Sito” Moreno y “Enkor” Peña.

¿Y tú que videojuegos coleccionas? ¿Con que tipo de coleccionista te sientes identificado? ¿Has especulado alguna vez? Sigue leyendo

Se acerca un nuevo Pixelacos Sound Megamix

pixelacos sound¡Hemos vuelto, amiguitos! O mejor dicho, ¡estamos a punto de volver! Después de un Pixelacos Sound dedicado a un tema concreto de un videojuego, volvemos a las andadas con otro Megamix/medley. Aún no hemos tocado todos los sistemas, pero la gente nos ha pedido mucho que volviéramos a hacer otro de su sistema favorito, y es por ello que antes de empezar con la selección de temas hemos creado una encuesta para que podáis votar el sistema que queráis.

En nuestro foro tenéis una encuesta. Dejad allí  vuestra selección. También podéis opinar aquí en los comentarios del blog, pero tened en cuenta que no se contabilizarán vuestras opiniones.

Pinchad aquí para ir a la encuesta del foro

Cuando ya esté decidido, crearemos un hilo para sugerir las canciones concretas.

El universo tras los puntos de colores