Psygnosis echa el cierre
Otra compañía desarrolladora mítica de los videojuegos de los 80 se nos va. Psygnosis o lo que es lo mismo Sony Liverpool ha sido disuelta. La empresa estaba dedicada en estos últimos años a producir los Wipeouts para las consolas Playstation.
¿Los motivos de ello? No sabemos si es que Sony ha pensado que ya no es rentable programar los Wipeouts desde Europa, o quizás es una de las primeras víctimas de las malas ventas de la PSVita.
Muchas horas de diversión le eché al Lemmings, pasaba las tardes enteras en casa de un amigo jugando a una precaria versión en CGA, incluso logré comprarme el Lemmings Tribes para la Gameboy clásica. Cuando fueron lanzados Wipeout y Destruction Derby, deseaba tener una PS1 sólo por poder jugar a esos juegos. Luego, por fortuna los pude disfrutar en mi propio PC.
Si tengo que destacar uno de los títulos que más pude viciarme en su época, ese fue Barbarian. Debido a la confusión con ser una secuela del Barbarian de Palace y por ese control tan extraño a base de iconos, al principio lo odié, pero una vez le cogí el punto me dió para horas y horas de juego, además de ser un juego con la dificultad ajustada y totalmente acabable en Spectrum.
Tengo que reconocer que no he podido disfrutar aun del Shadow of The Beast que tanta fama le dió a esta desarrolladora, aunque es un juego que lleva tiempo en mi lista de juegos a jugar. Puede que sea ésta una buena ocasión.
Que cierre una empresa del sector no agrada nunca, aunque no la conozcamos o no hayamos nunca jugado a ninguna de sus publicaciones. Ultimamente llevamos una mala racha con este tema y parece que la cosa va para largo.
Gracias por informar!
La verdad es que poco ya quedaba de aquella gloriosa Psygnosis. Sony no supo cuidarla como merecia, de hecho, lo primero que hizo mal fue cambiarle el nombre en cuanto la adquirio completamente. Pero la verdad es que es una pena ver como las mas grandes se van sin remedio…
Cuando pienso en psygnosis, aparte de titulazos que me han dado tantas horas de diversion como los lemmings, recuerdo la que se lio gorda cuando ya pertenecia, parcialmente, eso si, a sony y decidio programar para sega saturn juegos como wipeout o destruction derby. Todo el mundo decia que por que ocurria esto, y los medios explicaban que era porque aunque pertenecia a sony, seguia siendo una empresa independiente y blablabla. Paparruchas. Esto ocurrio porque sony no poseia aun la mayoria de la empresa, y que precisamente termino comprando completamente para evitar este tipo de cosas.
El mundo de los videojuegos le debe mucho a psygnosis directa o indirectamente, ya que sin ellos, probablemente no habrian existido nunca estudios como rockstar, bizzarre o traveller tales, ya que psygnosis confio en ellos para producirles sus proyectos (valga la redundancia) cuando nadie mas lo hacia.
Siempre la recordare tambien porque fue de las primeras compañias en hacer juegos poligonales de alto nivel en sistemas domesticos. De hecho, en 2d ya eran los mejores en graficos, solo habia que ver juegos como Shadow of the beast, juego que he de reconocer que JAMAS me gustó ni le vi la gracia, aunque esos scrolles eran impresionantes, u otros como mickey mania, que llevaba totalmente al limite la potencia en 2d de sistemas como megadrive o super nes. O el tan laureado toy story de 16 bits, otro que tambien me parece sobrevalorado jugablemente, pero que traveller tales jamas podria haber hecho sin psygnosis.
Inevitablemente me viene a la memoria tambien el Mundodisco. Esa aventura grafica donde di tantas y tantas vueltas tontamente por culpa de sus puzzles jodidamente absurdos. xddd
El Ballistix de PC no era tambien de psygnosis? El hecho es que de los estudios de hace 20 años o bien han crecido hasta convertirse en monstruos sin alma o bien han desaparecido paulatinamente. Una auténtica lástima…
Pues que decir. Sito lo ha expresado muy bien. Se va una grande. Recuerdo cuando probaba juegos hace años y nada mas veia el logo de psygnosis ya sabia que me iba a encontrar con un jeugo trabajado. Luego podia gustarme o no, pero currado estaba seguro.
Aparte de los juegos que ya habeis comentado, recuerdo muchos juegos suyos de psx, especialmente el Darkstalkers o el Gpolice, a los cuales les dedique muchisimo tiempo. incontable.
Hay que destacar que Psygnosis se creo desde las cenizas de la Imagine, que compró ocean, pero que conservó los derechos de algunos juegos no terminados y de ahi nacio psygnosis.
Yo recuerdo mucho de psignosys el Misadventures of flink, que me lo dejo un amigo durante largas temporadas y otro juego muy parecido a el considerado su secuela espiritual el aventuras de lomax
Asi es molondro, tambien era de ellos y de reflections. Otros que probablemente sin el apoyo de psygnosis habrian desaparecido antes de empezar siquiera a existir.
Cierto Darlington. Ambos juegos tienen una jugabilidad y un diseño grafico identicos.
Yo alucinaba una y otra vez en el Amiga con el Lemmings, el Sadow of the beast, o con la acojonante bso del Agony, el gran shooter que protagonizaba su archiconocido búho….
Siempre da penica que las compañías clásicas desaparezcan 🙁
Pues casualmente el primer juego que probé en un Amiga real, calculo que alla por el año 92 o 93 fue el shadow of the beast.
Una compañia maltratada que desde que la adquirio sony ha ido a menos.
No entiendo que abandonara franquicias como mundo disco y destruction derby , creo que aunque ha cerrado otros estudios seguiran con la licencia del wipe out (que por cierto ya podia aprovechar nintendo la saga F-zero como estos aprovechan la de Wipe out)
Uno de mis juegos favoritos de esta compañia fue el Alundra los juegos de este genero no me suelen gustar, pero este por alguna extraña razon si me gusto, por otro lado los wipe out y los formula 1 tambien me gustaban mucho.
Yo me quedo con Destruction Derby, donde alucinaba cuando destrozaba coches.
Se nos están muriendo muchas de las grandes, aún recuerdo como si fuese ayer cuando Hudson murió y se llevaron los futuros bloody roars a la tumba u_u.
Es que hudson murió ayer casi literalmente jajajja.