DeSmuMe, emulador de DS ahora con soporte HD
Desde que salieron los primeros emuladores de Nintendo Ds para PC siempre me pregunté por qué no se podían acelerar para aumentar su resolución al igual que ocurre con cualquier otro emulador de consolas desde Psx para arriba. Desconocía si existía algún problema técnico o alguna limitación que hacia esto imposible, ya que Nintendo tiene una forma peculiar de diseñar las Gpus de sus consolas.
Hoy gracias a beatle del foro Gp32Spain me entero de que por fin ha salido una versión del famoso emulador DeSmuMe con soporte para alta resolución en OpenGL e incluso en Software Renderer. Aún tiene que optimizarse un poco más, y pulir ciertos bugs, pero los resultados que ya se obtienen son sorprendentes.
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Descargas y más info: http://gbatemp.net/threads/hi-resolution-ds-emulation.364549/
wow, como a evolucionado el desmume, seria genial si el nosgba tambien tuviera esa opcion HD, seria cuirioso si en algun futuro pudieran llevar este filtro a los emuladores de DS de android sobre todo el emulador Drastic que es el que mejor funciona en androids
como pongo esa resolucion y fps ayudame porfa fifa street 3 en desmume me da algunos tirones