Análisis | Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego

Porque no sólo de Spectrum vive el blog, y casi yéndonos al otro extremo temporal, en esta ocasión analizamos un juego descargable y relativamente reciente. Scott Pilgrim es un chaval de 24 años. Es un anti-heroe pero se lo ha montado de lujo. No tiene oficio ni beneficio, es el bajista de un grupo y está saliendo con Ramona Flowers. Pero Scott tiene una misión para ser feliz junto a ella: deberá derrotar a sus 7 malvados exnovios. ¿Es este el argumento de un videojuego? Pues tiene toda la pinta, pero realmente estamos hablando del argumento de un cómic. [caption id="attachment_494" align="alignleft" width="320" caption="Esto... yo quería escoger a Toad."][/caption] "Scott Pilgrim contra el mundo" es una novela gráfica creada por y para el fanservice videojueguil retro. Tiene mil y una referencias al mundo gamer, como su propio argumento o que los enemigos al morir desaparecen y dejan items o monedas. El autor, como la mayoría de nosotros, creció metiéndose por tuberías o buscando la Trifuerza. Un momento, ¿Estamos hablando de un tebeo de un jugón friki? ¿No se suponía que esto es el análisis de un videojuego? Efectivamente, "Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego". Es un título basado en esta novela y, al igual que el producto original, es un juego hecho para los usuarios de los juegos con ya cierta edad. Y también como el cómic, este descargable está plagado al milítetro de guiñosa los juegos que nos vieron crecer. Incluso me atrevo a comentar que este formato interactivo le sienta mucho mejor a la historia de nuestro heroe. Como si estuvieramos los años 90, el juego es un clásico pega-guantazos-y-avanza en el que, como en el cómic, iremos derrotando los malvados exnovios de Ramona a traves de 7 fases. Los gráficos están realizados en un preciosista pixel art (no podía ser de otra manera), diseñados por Paul Robertson. Cuentan con una animación impecable, así como una variedad muy amplia de enemigos, armas y escenarios. Mención a destacar la gran cantidad de elementos que en ocasiones puebla la pantalla entre enemigos, objetos y partes del escenario sin que se ralentice para nada la acción. Los efectos de sonido más que correctísimos cumplen con su cometido, pero el plato fuerte son las músicas compuestas por el grupo japonés Amanaguchi. Con un marcado estilo chiptunero, las canciones usadas nos vuelven a recordar que estamos ante un revival de los arcades antiguos. La mayoría de las melodías son muy pegadizas, aunque puede ser que necesites un par de oidas para hacerte con ellas. En general es una banda sonora bastante decente que incluso puede ser escuchada independientemente. Todo buen juego de lucha callejera de los años 90 debía tener opción a jugar hasta 4 jugadores simultaneos. Hasta en esto 'Scott Pilgrim' quiere ser como ellos. Inicialmente podremos escoger a Scott, a Ramona y a los otros dos componentes de la banda. Todos son bastante similares a la hora de jugar con cada uno. Como punto pseudonegativo el plantel de personajes seleccionables no es el más idóneo en mi opinión (en la novela hay otros personajes con más importancia) pero tampoco afecta a la jugabilidad. El juego, como si se tratase del King of Dragons, nos permitirá ir mejorando el nivel de nuestro personaje. Además se desbloquearán nuevos movimientos al subir de nivel e iremos ganando más velocidad. En el lado positivo de este aspecto, la curva de apendizaje sea más sencilla a la hora de aprender los movimientos, por contra hasta que no obtienes la mayoría de movimientos la experiencia no llega a ser totalmente gratificante. [caption id="attachment_489" align="alignright" width="150" caption="Aunque parezca mentira, estos dos no son Billy y Jimmy"][/caption] Estamos ante un directísimo heredero de todos esos beat'em up de Konami o Capcom (entre otros) que fueron populares en los recreativos. Además de los mencionados guiños del cómic, agrega muchos de los elementos de arcades como TMNT o Double Dragon. Estos 'homenajes' cumplen la misma función que los del cómic original: estar al servicio del friki. Verás que los jefes finales de fase parpadean al ser golpeados como en la máquina de las Tortugas Mutantes (detalle que me llegó especialmente al alma), lucharás contra zombies y ninjas como en el videojuego de los Simpsons (entre otros) o incluso nos enfrentaremos con un doble nuestro oscuro como en una innumerable cantidad de juegos. Además de eso, no falta ningún escenario ni enemígo mítico del mundo de los videojuegos: robots, aliens, samurais, cementerios, naves espaciales, ascensores... estarán dispuestos a interponerse en nuestro camino. Una delicia si eres de los que viviste la época dorada de los beat'em up. En dos frases: - Debes jugar a él si quemaste tu paga en los salones recreativos limpiando las calles de las bandas de mafiosos malignos o si al menos disfrutaste con el cómic. - Lejos de ser perfecto, es muy recomendable para pasar un buen rato, ya sea sólo o (sobre todo) con 3 amigos más. http://www.youtube.com/watch?v=DN43uZPgmiU