
Desde que salieron los primeros emuladores de
Nintendo Ds para PC siempre
me pregunté por qué no se podían acelerar para aumentar su resolución al igual que ocurre con cualquier otro emulador de consolas desde Psx para arriba. Desconocía si existía algún problema técnico o alguna limitación que hacia esto imposible, ya que
Nintendo tiene una forma peculiar de diseñar las Gpus de sus consolas.
Hoy gracias a
beatle del foro Gp32Spain me entero de que por fin ha salido una versión del famoso emulador
DeSmuMe con soporte para alta resolución en OpenGL e incluso en
Software Renderer. Aún tiene que optimizarse un poco más, y pulir ciertos bugs, pero los resultados que ya se obtienen
son sorprendentes.
Haz click en las imágenes para verlas más grandes:


Descargas y más info:
http://gbatemp.net/threads/hi-resolution-ds-emulation.364549/
wow, como a evolucionado el desmume, seria genial si el nosgba tambien tuviera esa opcion HD, seria cuirioso si en algun futuro pudieran llevar este filtro a los emuladores de DS de android sobre todo el emulador Drastic que es el que mejor funciona en androids
como pongo esa resolucion y fps ayudame porfa fifa street 3 en desmume me da algunos tirones