Análisis | SEGA Classics Collection

 

Muy buenas, pixelacos, pixelocos todos, un placer para mí comentaros este juego. Voy a hablaros del Sega Classics Collection, un recopilatorio de los SEGA AGES que fueron publicados en Japón para PS2 y que aparecieron aquí reunidos para el público americano y europeo.

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La selección cuenta con nueve títulos en su versión americana y ocho en la europea, de los 33 volúmenes originales. Por lo visto fue Alien Syndrome el que se quedó fuera de Europa, por el tema de que el juego conservara la clasificación de edad de 12 años. Por tanto, los títulos son: (más…)

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Análisis | MTV Music Generator 2

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Aunque diversas compañías, como Sony C.E., utilizaban el potencial musical de PlayStation como divertimento – PaRappa the Rapper o Um-Jammer Lammy, por citar varios ejemplos sobradamente conocidos -, Codemasters lo usó como herramienta musical en Music y Music 2000. (más…)

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Análisis | B-BOY

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Desde que jugamos a Bust A Move – bautizado por estos lares como Bust A Groove – en PSOne, habíamos tenido que esperar largos años hasta disfrutar con el primer simulador de breakdance europeo, por cortsía de FreeStyle Games.

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Tomando como ejemplo a la saga Tony Hawk’s, el desarrollo de B-Boy requiere una mezcla entre sentido del ritmo y habilidad con el pad para convertirte en el mejor «Breaker». (más…)

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Análisis | Clock Tower 3

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Alyssa Hamilton es una joven que ha pasado sus últimos años lejos de su hogar, viviendo en un internado. Un día recibe una extraña carta de su madre, en la cual esta le ruega que no regrese hasta que haya pasado su decimoquinto cumpleaños. Alyssa, alarmada por la carta, decide hacer caso omiso y regresar a su casa, pero su madre no está allí, por lo que decide embarcarse en un viaje en su busca en el que terminará por encontrarse a sí misma.

Con esta premisa da comienzo “Clock Tower 3”, el cuarto juego de la saga y el primero desarrollado por Sunsoft bajo el amparo de Capcom desde que estos se hiciesen con  la licencia de Human Entertainment, quienes fueron los desarrolladores de los 3 títulos anteriores. (más…)

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Análisis | Ōkami

Queda una semana aproximadamente para que haga su aparición en la PSN el remake HD de Okami. Es por esto que os traemos un análisis jugoso centrándonos en su versión de Wii, aunque de vez en cuando destacaremos algún detalle del título en PS2. En este artículo no me pondré a buscar las más que comentadas similitudes con Twilight Princess, entre otras cosas porque no he tenido tiempo de sacar de mi estantería el título de Nintendo.

El juego originalmente fue programado por la extinta Clover Studio (Viewtiful Joe) en el año 2006 para PS2 y posteriormente portado a Wii en el 2008 por Ready At Dawn (God of War: Ghost of Sparta), dos compañías con varios títulos de calidad a sus espaldas (y más aun si tenemos en cuenta los de Platinum Games).

El desarrolo del juego es una aventura de acción al más puro estilo Zelda, con lo que desde este momento ya recomiendo este cedé si eres amante de dicha saga. Pasemos al grueso del análisis. (más…)

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