Análisis | Donald Duck in Maui Mallard

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En Pixelacos.com nos ha dado la fiebre con los patos de Disney, asi que para no romper la racha esta vez venimos con otro análisis de un juego original de Mega Drive del año 1995, más tarde porteado a SNES/PC y Gameboy (aunque con notables diferencias). Donald Duck In Cold Shadow (Norteamérica) o Donald Maui Mallard es un excelente juego de ninjas, patos y plataformas con algunos toques de humor y una dificultad endiablada.

Este análisis se ha escrito sobre la versión de super nintendo, que es la que teníamos disponible en la pixel cueva, aunque hablaremos un poco del resto también.

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Análisis | Fighting Street (2013, OpenBOR)

Este fin de semana fue especial para los amantes no solo del Street Fighter,  sino del Beat Em Up, ya que SEEP, uno de sus mayores expertos del motor Beast Of Rage con casi una década de experiencia, por fin lanzó Fighter Street, tras año y medio de intenso trabajo hecho de corazón por y para los fans del género.

Como sabréis, el motor Beast Of Rage, también conocido como Openbor, trata de crearse tu propio juego Beat Em Up reuniendo Sprites, Música, Movimientos, Personajes, Pantallas de cualquier juego 2D creado anteriormente, o partiendo de cero en caso de que el autor deseé hacerlo totalmente nuevo, como podría ser el proyecto de Street Of Rage 4 HD.

Y bien, el juego que nos ocupa hoy viene a ser la versión Beat Em Up del primer Street Fighter lanzado en el año 1987 y que ya nadie recuerda practicamente, debido a la sombra que le hizo su legendaria segunda parte. El autor de este Openbor, el programador SEEP, ha sido consciente desde el primer día de que esta primera versión del Street Fighter cuenta con muchos detractores, y por eso mismo ha querido hacer justicia con este clásico intentando resucitarlo a su manera para así ofrecerle a los retroconsoleros una nueva oportunidad de juego que llegase al punto mas nostálgico.

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Análisis | DuckTales Remastered

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En los años 80 la serie Ducktales, o Patoaventuras en nuestro país, era un éxito rotundo y todo niño de entre 0 y 15 años seguía las aventuras del pato mas avaricioso de los dibujos animados. Aprovechar las oportunidades es de sabios, y así lo hizo capcom, sacando a la luz el juego ”Ducktales” en 1989 para el continente americano, y un año mas tarde ya podíamos disfrutar de él en todas las regiones. Muchos poseedores en aquella época, compraban juegos impulsivamente debido al bombardeo publicitario y a la escaséz de conocimiento acerca del producto que se adquiría. Con esto no quiero decir que el juego sea malo ni mucho menos, simplemente que debe gran parte de su éxito a estas circunstancias y pocos jugadores hoy en día podrían opinar de forma objetiva sobre algo que puede producirles tanta nostalgia. Y ese puede que sea el público de este remake de Capcom, atraer a los nostálgicos que lo jugaron en su día. Se tratará de analizar lo que ofrece este juego como remake, y como juego independiente por separado.

Una vez situados en el contexto histórico, sumerjámonos en el análisis: (más…)

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Análisis | Castle Of Illusion Re-Imagined

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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse es un juego creado por Sega Am7 en 1990 y que sirvió para dar inicio en 16 bits a la saga “Of Illusion”, conocida en Japón como “I Love…” que se convertiría en trilogía tras la aparición de Quackshot (1991) y World of Illusion (1992).

Hace unos meses hablamos en Pixelacos del anuncio por parte de Sega de una próxima remasterización de este clásico de 8 y 16 bits creada por su división de Australia. Las dudas surgidas entonces fueron muchas: ¿Sería un simple lavado de cara? ¿Tendría niveles nuevos? ¿Se basará solo en la versión de 16 bits, o también incluirá elementos de la, para mí, superior versión de 8 bits? Ayer por fin salió el juego a la venta (exclusivo en formato digital) para PC, XBOX 360 y PS3. Lo hemos terminado y aquí os ofrecemos nuestro análisis. (más…)

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Análisis | Screamer 2

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A finales del año 94 Sega lanzó el que fue probablemente su mayor buque insignia durante una buena temporada, sobre todo en lo referente a juegos de conducción. Hablo del Sega Rally. Este juego, lanzado en recreativas y posteriormente en Saturn y PC, destacaba por sus gráficos enormes, fluidos y por su grandiosa jugabilidad. Un control basado en el derrape al que cuando le cogías el truco era un auténtico placer y una auténtica delicia deslizarse (literalmente) por esos circuitos. Su único fallo era ser un juego diseñado para recreativas, por lo que su variedad en vehículos y circuitos no era muy amplia, contando solo con tres coches y cuatro circuitos (incluyendo los secretos).

Yo veía con envidia como un amigo que tenía la Saturn podía disfrutar de este juego, y como la versión de PC no existía aun, me tenía que tragar las ganas.

Pocos meses después, en la revista Micro Manía regalaron la demo de un juego llamado Screamer 2. “¡Vaya!”, pensé yo, “¡un juego de rallys! Probémoslo!”, y madre mía. Estuve cerca de un mes y medio “probándolo” hasta que salió a la venta y sin dudarlo un instante decidí comprarlo. ¿qué es lo que me encontré al probar ese juego? A continuación os lo cuento. (más…)

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Video-Análisis | Aladdín

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¡Hola colegas! Desde el Maniac Mansion no habíamos vuelto a analizar ningún juego más en nuestro canal de YouTube Pixelacos Televisión, y muchos nos pedíais que volviéramos a dedicarle otra review a algún juego. Pues vuestros deseos son órdenes para nosotros. Aquí os dejo el repaso que un servidor junto con la habitual e inestimable ayuda del Kiwi realizó sobre las diversas conversiones del Aladdín.

Esperamos que os guste y no dudéis en dejar vuestras opiniones sobre los juegos o el video que tenéis tras el salto.

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Análisis | Baldur’s Gate Enhanced Edition

Buenas a todos, queridos amiguitos! Como el mitiquérrimo turrón El Almendro, vuelvo por navidad y lo hago de la mano de uno de los juegos que más han marcado mis gustos videojueguiles: Baldur’s Gate. Aunque realmente eso es una verdad a medias, pues no se trata de la versión original del ya clásico del rol de corte occidental, sino de la esperada puesta al día por parte del estudio Overhaul Games. Solo aclarar que la versión que analizaré para vosotros es la de PC.

Baldur's Gate Enhanced Edition

Baldur’s Gate Enhanced Edition ya está disponible para PC y iPad, pero también saldrá para Mac OS X y tablets Android en un futuro cercano

 

Baldur’s Gate Enhanced Edition (desde ahora BGEE) viene a ser una alternativa profesionalizada a un proyecto que ya cristalizaron hace tiempo Ascension64 y King Diamond, conocido como Baldur’s Gate Trilogy, que no es más que una serie de mods que permiten jugar Baldur’s Gate 1 y 2 con sus respectivas expansiones del tirón, en una misma partida, usando el motor gráfico y el sistema de juego de Throne of Bhaal (la expansión de BGII, que usa la versión más avanzada) De la misma forma, BGEE implementa dicha revisión de sus “tripas” con la principal diferencia de que solamente abarca el primer juego y su aventura adicional, Tales of the Sword Coast… que por cierto fue chunguísima de conseguir en su día en España por razones que aún no están especialmente claras. Pero aparquemos un momento los aspectos técnicos del juego. (más…)

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Video-Análisis | Maniac Mansion

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La pasada noche de Halloween era el momento idóneo para recordar viejos tiempos y echar unos vicios con mi buen amigo Pepe El Kiwi al gran clásico de la mansión maníaca. Entonces, a mitad de partida, el Kiwi propuso hacer un video-análisis del juego.

“Decido y hacido“. Aquí tras el salto tenéis el nuevo análisis de Pixelacos Tv: (más…)

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Remake de Atic Atac

Otro remake de un juego de Spectrum es actualidad. Recientemente se ha liberado una versión con gráficos remozados del clásico Atic Atac de Ultimate/Rare.

Su autor, Mick Farrow, aun está trabajando en él y es posible que en estos dias salgan nuevas versiones que corrijan fallos.

La última versión publicada del juego la podeis descargar desde aquí.

Para más información, os dejo el enlace al hilo donde el autor publicó este remake.

Para los que tengais curiosidad, tras el salto teneis disponible un video del mismo. (más…)

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Sonic Adventure 2 llegará en HD como descargable

Ya sabemos que la política reciente de Sega se está basando bastante en vivir de la renta y no han sido pocos los juegos de Megadrive, y más recientemente de Dreamcast, que la compañía ha rescatado para sacar más lucro de ellos.

En esta ocasión, se ha anunciado el lanzamiento de Sonic Adventure 2 en alta definición para las plataformas descargables de XBOX, PS3 y probablemente PC. Según se aprecia en las imágenes de esta versión, estamos ante otro simple port que no modifica ni un ápice el juego original de Dreamcast salvo, claro está, en la resolución final de la imagen. El título será lanzado en Octubre de este año.

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