Llevando La Megadrive Al Límite: Star Fox y Sonic CD

avatar 42

Si hoy miramos hacia atrás seguramente nos de la impresión de que consolas como Megadrive o Super Nintendo dieron todo lo que podían dar de sí mismas, incluso más en el caso de Snes con tanto chip de apoyo extra. Pero los tiempos cambian y el hardware de dichas consolas es aún más conocido que entonces por parte de los habilidosos programadores. Nos vendieron muchas historias de que la Megadrive no podía hacer rotaciones o manejar juegos poligonales sin el apoyo de SVP. Todo esto es verdad a medias. Rotaciones y polígonos las pueden realizar casi cualquier sistema (un Spectrum por ejemplo), otra cosa es hacerlo de forma fluida a la par que realiza otras tareas. Y la Megadrive no tenía hard específico para hacer rotaciones, como sí que lo tenía la Snes o incluso el Mega CD.

Hace unos días, dándome una vuelta por los foros de elotrolado vi un par de casos bastante sorprendentes para Megadrive. El primero de ellos se trata de un hack del Sonic 1, donde se han incluido en los postes de checkpoint las estrellas del Sonic 2 para entrar en la fase de bonus si tienes 50 anillos o más en ese momento. Pero eso no es lo sorprendente. Lo sorprendente es que si accedes a ellas de  ese modo no iras a los bonus de Megadrive, sino a una recreación de dichos niveles pero del Sonic CD. Con rotación en modo7 incluida. Cierto es que pixela bastante más y no va tan fluido, pero es un logro que consiguieran implementarlo de forma tan relativamente suave y habiendo otros sprites en movimiento. Os dejo con el link original donde podéis descargar la ROM, unas imágenes y un video de la misma:

http://sonicresearch.org/forums/index.php?showtopic=3239

(más…)

Sigue leyendo...

Análisis | Dinosaurs For Hire

avatar 30

En el año 1993 hubo un boom para todo lo relacionado con el mundo (o mejor dicho, la época) de los dinosauros. Ese año se estrenó la película Parque Jurásico de Steven Spielberg, que supuso todo un acontecimiento social y psicológico. Surgieron álbumes de dinosaurios, muñecos de dinosaurios, películas (más aun) relacionadas con dinosaurios, fascículos de fósiles de dinosaurios, galletas de dinosauros (las mejores del mundo), sándwiches mixtos de dinosauros, etc… La corriente que se creó era imposible de ignorar por parte de los avispados responsables de marketing de cualquier tipo de empresa, y es por ello que los videojuegos no se quedaron al margen.

La propia Sega se quedó con la licencia de la película de Spielberg para sus consolas, sacando varios juegos basados en ella, pero no contenta con eso, decidió explotar más aun el filón de los dinosaurios y adquirió  la licencia de una serie de comics llamada Dinosaurs For Hire, que había sido previamente cancelada, y que en ese mismo año, el 93,habia sido relanzada por la editorial Malibú Comics.

Al contrario de lo que indica Wikipedia y otros medios de internet, el juego no fue desarrollado por Malibú Interactive, sino que esta sección de Malibú Comics fue quien cedió los derechos a Sega para la realización de un videojuego sobre estos personajes. (más…)

Sigue leyendo...

¡Sónicos Por Doquier!

avatar 20

Como muchos ya sabréis, soy un fan acérrimo de Sónico El Espingardo. Y como me aterra que algún día mi cartucho del Sónico 1 para Megadrive deje de funcionar, he decidido hacerme con un par de cartuchos de reserva porque no podría estar ni un solo día sin mi ración diaria del juego en Megadrive, desplazándome en una mancha usando el Super Ataque Circular de Sónico. Haciendo un bucle sobre bucle derrotando la gravedad.

Dicho y hecho, aquí os dejo unas imagenes de mi cartucho principal y el par de unidades de reserva.

¡Veo doble! digooo… triple! digooo… cuadruple! digooo…

(más…)

Sigue leyendo...

Pixelacos Sound – Megadrive Megamix Vol. 1

¡Feliz año píxeles míos! Desde esta web os deseamos que tengais unos 365 días geniales. Para ayudar a contribuir que esto sea así, desde esta web os hemos preparado un regalo de año nuevo. Nada más y nada menos que el primer Megamix donde el sistema protagonista es la Megadrive.

Si teneis ganas de más música ya sabeis que podeis revisitar nuestra último remix: este míx de NES o mejor descargar todos los temas nuestros desde la subpágina de Pixelacos Sound.

Os recordamos también que podeis dejarnos vuestras sugerencias para una próxima canción en los comentarios:

Como siempre, tras el salto os dejamos con el video y la descarga del mp3: (más…)

Sigue leyendo...

Video-Análisis | Contra: Hard Corps / Probotector

Contra: Hard Corps (USA)

Contra: Hard Corps – Portada estadounidense

Hola famigüitos de Pixelacos!

Con tantos video-análisis últimamente me han entrado ganas de hacer el mío propio para analizar y recomendaros un juego que considero entre los mejores shooters laterales para nuestra querida Megadrive, el único título publicado de una de las más célebres sagas de juegos de la historia para la 16-bit de Sega. Se trata de Contra: Hard Corps, que en Europa apareció bajo el nombre de Probotector. Queréis saber por qué? Pues no tenéis más que ver el vídeo!

Como de costumbre, agradecer a Sito y Enkor por adaptar el vídeo a los cánones de estilo del blog.

Felices y pixeladas fiestas a todos!

Sigue leyendo...

Video-Análisis | Aladdín

avatar 28

¡Hola colegas! Desde el Maniac Mansion no habíamos vuelto a analizar ningún juego más en nuestro canal de YouTube Pixelacos Televisión, y muchos nos pedíais que volviéramos a dedicarle otra review a algún juego. Pues vuestros deseos son órdenes para nosotros. Aquí os dejo el repaso que un servidor junto con la habitual e inestimable ayuda del Kiwi realizó sobre las diversas conversiones del Aladdín.

Esperamos que os guste y no dudéis en dejar vuestras opiniones sobre los juegos o el video que tenéis tras el salto.

(más…)

Sigue leyendo...

Curiosidad Portadil

avatar 23

En una conversación de Twitter donde Enkor mostraba el estado actual de su maletero…

… caí en la cuenta del curioso parecido entre el futbolista de la portada del juego 4 en 1 de Game Gear y el prota del Gunstar Heroes de Megadrive en la versión europea. (más…)

Sigue leyendo...

Modificando la Megadrive

avatar 47

Hace unas semanas fui obsequiado con el juego Dragon Ball Z de la Megadrive en versión japonesa. Supuestamente no funcionaba, pero al introducirlo en mi consola vi que el mensaje de “Produced by or under license from Sega…blablabla” se mostraba y luego no aparecía nada. Eso me hizo suponer que el juego tenia protección regional, y que ese era el motivo por el cual no funcionaba. Haciendo pruebas con emuladores descubrí que existieron varias releases de la versión japonesa, y que todas eran multirregión salvo una, que provocaba en el emulador el mismo efecto que el cartucho en mi consola. Por lo que podía ser que el juego no estuviera roto, sino que tuviera protección zonal.

Llevaba tiempo dándole vueltas a la idea de modificar mi Megadrive para que además de poder funcionar a 60hz también aceptara juegos de cualquier región, y el ansia de comprobar si el juego estaba roto o no fue el empujón definitivo. Parece ser que existen varias formas de hacer este doble mod, pero yo me decidí por el que explica el amigo javu61 estupendamente en su blog (más…)

Sigue leyendo...

Tecnologías piratuncias

avatar 28

Hace poco tuve la ocasión de adquirir un programador Willem para unos trabajitos de electrónica y ya que estábamos, decidí informarme un poco sobre el asunto de “reproducir” cartuchos. O lo que es lo mismo, sustituir la ROM original del juego por una EPROM de similares características con el juego que nos interese en su interior. El caso es que al abrir varios cartuchos me encontré con un par de casos curiosos. Bien sabido es por todos que la tecnología de los piratas no era tan puntera por así decirlo, y ello salta a la vista en la siguiente foto (y tras el salto):

El tamaño de la Eprom en el Tmnt es enorme al lado del Tetris

(más…)

Sigue leyendo...

Análisis | The Revenge of Shinobi

The Revenge of Shinobi

The Revenge of Shinobi (1989)

Hola, queridos famiguitos! Me llamo Neostalker. Seguramente me recordaréis de otras películas como Cariño, he pixelado a los weis o Mira quién reporta tu hilo sobre política, producidas por el entrañable foro de la web GP32Spain. También soy el responsable del blog sobre wrestling Contra la Lona! (gracias Sito por permitirme el spam, jajaja) Pero si no tenéis pajolera idea de quién es el menda, os diré que soy un nostálgico de los juegos de 8 y 16 bit que disfrutó como un enano en sus tiempos mozos de la MegaDrive y la Game Boy. Y como no podría ser de otra forma, mi aportación de debut a esta fantástica web será un análisis de una de las primeras y mejores joyas del añorado sistema de Sega: The Revenge of Shinobi (1989)

Se trata del primer juego de ninjas al que tuve la oportunidad de jugar en mi vida, allá por 1992. Por aquel entonces, este título ya llevaba un par de años en el mercado europeo y yo dependía de mi capacidad de convicción sobre mis padres para disfrutar nuevos juegos, así que, como muchos de vosotros, tenía un amigo con el que intercambiaba cartuchos de vez en cuando (una costumbre que las descargas digitales acabarán por cargarse) Mi primer contacto con este título fue cuando un buen día me prestaron el archiconocido pack de juegos Mega Games 1, que además te permitía jugar a otras dos pequeñas maravillas como Streets of Rage y Golden Axe. Las horas de diversión jugando con mi hermano fueron interminables! (más…)

Sigue leyendo...