Ya es posible jugar a Streets of Rage 1 y 2 a dobles en Master System.

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Está claro que la scene retro nos regala cosas que las compañías originales se negaron a darnos. Y además sceners españoles. Si ya ocurrió con el Mario Land 2 a todo color, ahora es el turno de Streets of Rage.

Todos conocemos esta saga en versión 16 bits, pero hay que recordar que existieron versiones muy dignas de sus dos primeras partes tanto para Master System como para Game Gear. El problema era que Sega nos negó el modo de dos jugadores en la versión de Master System. Muchos decían que era culpa de la potencia de la consola, otros decían que Sega no se lo curró… y tal vez sea esto último.

BcnAbel76, usuario activo de SMSPower y creador de múltiples conversiones amateurs de Game Gear a Master System, ha creado un port de los Streets of Rage 1 y 2 de GG para SMS. Estos ports tienen sentido en sí mismos, ya que los SoR de Game gear y master system no era iguales y tenían una jugabilidad distinta. (más…)

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Grandes Franquicias Olvidadas 2: Streets of Rage.

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Seguimos una entrada más recordando aquellas franquicias que han desaparecido hoy en día de los videojuegos, pero no de nuestro recuerdo. Hoy es el turno de Streets of Rage.

Streets of Rage es uno de esos clásicos beat ‘em up de desarrollo sencillo, pero viciante. Con apenas un puñado de combos teníamos para repartir leña a todos aquellos que se nos acercasen por izquierda y derecha. La historia no era algo demasiado revelador o importante: Había un malo y había que matarlo. Una excusa perfecta para pelearnos con millones de matones utilizando botellas, katanas, bates de béisbol, tuberías y sobretodo, comiendo mucha fruta y pollo.  Algo muy característico de Streets of Rage es su genial banda sonora, sobre todo en la primera entrega ya que a partir de la segunda se pasaron a la moda “tecno”.

A partir de Streets of Rage 2, los jugadores empezaron a disponer ya de una gran cantidad de movimientos, como si un juego de lucha tradicional se tratase, además contaban con distintas mecánicas para la ejecución de ataques especiales, que podían llevar a perder parte de la barra de vitalidad del jugador si no se ejecutaban en el momento adecuado. (más…)

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Pixelacos Podcast – Programa 16 – Master System y Game Gear

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016 Master System Game GearSe acabaron las vacaciones, y con el fin de las mismas llega el regreso a la rutina, las depresiones postvacacionales, volver a ver la cara al jefe y otras amarguras similares. En Pixelacos os queremos tanto que para haceros más llevadero el regreso al curro os regalamos un nuevo podcast fresquito, dedicado a esa consola que tanto estimamos y que por la que tanto nos habéis preguntado en vuestras cartas. Aquí está, un podcast dedicado a ella, la Master System. Y no viene sola. Como muchos sabréis, la Master System tenía una versión portátil disfrazada, la Game Gear, y es imposible hablar de una sin hacer mención a la otra. Así que abróchense los cinturones, y prepárense para un podcast de esos largos que tanto les gustan.

Repasando la historia de estas dos consolas, sus juegos mas destacados, sus aspectos técnicos, sus accesorios y sus sándwiches mixtos estarán Carlos “Enkonsierto” Peña, Jaime “Molsupo” Pardo, Luis “Retroconsolero” Álvarez, y Sito Moreno.

¡Disfrutadlo y dejadnos vuestras experiencias con estas dos grandes máquinas! (más…)

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Como hacer un mando para MSX, Sharp X68000, FM Towns y Amstrad GX4000, a partir de un mando de Master System

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Este es mi primer artículo para Pixelacos y quiero darles las gracias por esta oportunidad de hacerlo aquí.

Hoy voy a contaros cómo hacer un mando para un MSX (y Sharp X68000, FM Towns y Amstrad GX 4000)  a partir de un mando de Master System.

En este tutorial he usado un mando que le faltaba la cruceta, al cual le he pegado una cruceta de una Game Gear que tenia de desguace, así que también os explicare como repararlo

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Pixelacos Sound – Bridge Zone (Dance Remix)

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pixelacos soundLa Navidad llega a su fin, pero la guinda del pastel la pone el día de reyes. En Pixelacos únicamente hemos recibido carbón porque somos muy malos (muahahaha) pero a veces tenemos un poco de generosidad, y no podíamos dejar pasar el día sin haceros nuestro regalo personal.

Esta vez, de la mano de Pixelacos Sound , no os traemos un megamix de varios temas, sino un remix de un tema en concreto. Uno bastante famoso que el maestro Yuzo Koshiro creó para el Sónico el Espingardo de Master System  y Game Gear. El Bridge Zone.

Sin más dilación, solo nos queda desearos un feliz día de reyes, que os hayan regalado muchas cosas y os dejamos con la canción y su descarga:

Descarga (Click derecho “guardar como…”):
Bridge Zone

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Recopilación de Pixelacos Sound

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Enkor y yo llevamos un tiempo enfrascados en un proyecto llamado Pixelacos Sound. Previamente hemos hablado de ello aquí  y os hemos ido enseñando nuestras producciones sonoras. No obstante… como existen algunos despistadillos que no se han enterado aún, hemos decidido poner aquí una recopilación de todos nuestros temas para que queden bien juntitos y no se os escape ninguno:

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Pixelacos Podcast – Programa 1 – New Zealand Story

Portada podcast New Zealand Story

¡Ya ha llegado! ¡Ya está aquí el programa número 1 de Pixelacos Podcast! En esta ocasión, el juego afortunado ha sido el gran New Zealand Story de Taito. Y para hablar de un clásico de tal calibre, además de Sito y de mí, hemos necesitado de la ayuda de Pepe “el Kiwi” y de Luis Álvarez, más conocido como Elretroconsolero. Hay más que contar, un pajarito nos ha dicho que a partir de ahora estos dos tunantes serán participantes habituales en el podcast, cosa que nos honra.

Os recordamos que no queremos quedarnos aquí y que nos gustaría mejorar. Para ello es indispensable vuestra ayuda. Necesitamos vuestras opiniones y sugerencias para que el podcast os guste cada vez más. Así que ya sabeis, podeis dejarnos un comentario con lo que creais conveniente.

Tras el salto os dejamos con el episodio 1, ¡que lo disfruteis!
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Video-Análisis | The Sega 3-D Glasses (Las Gafas 3D de Sega)

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Parece que toda esa historia del 3D es una moda actual y contemporánea, debido a que ahora rara es la película que no se estrena en 3D o extraña es la tele que no dispone de este sistema.

A veces es un sacacuartos. Una excusa para cobrarnos más en el cine. Pero tengo que decir que si la conversión a 3D está bien hecha es bastante espectacular. Personalmente es un efecto que me encanta tanto en cine como en la tele de casa. Incluso en la consola 3ds.

Esta moda, que tan moderna parece en realidad no lo es tanto. El 3D en video es algo que lleva probándose desde hace más de 100 años. Obviamente en aquella época el sistema utilizado era otro más simple. Pero seguía basándose en el mismo principio de mostrar dos imágenes a la vez y hacer que cada una de ellas se envíe por separado a cada ojo.

En los videojuegos, como no, también se experimentó con el método de las gafas anaglifas rojas y azules, pero a finales de 1.987 compañías como Sega experimentaron el sistema estereoscópico a través de lo que hoy día se conocen como gafas activas, las cuales se sincronizan con el refresco de la pantalla y nos van tapando los ojos alternativamente para que recibamos solo la imagen correspondiente a cada uno.

Dicho así tal vez parece complicado de entender. Pero el caso es que funcionar funcionaba. Funcionaba tan bien que el sistema de la mayoría de teles actuales está basado en ése.

No hace demasiado tuve la oportunidad de conseguir las gafas que Sega hizo para Master System, y en el siguiente video-análisis trato de mostraros un poco el sistema, teniendo en cuenta la obviedad de que no vais a poder apreciar el 3D.

¡Os dejo con el video!

http://www.youtube.com/watch?v=qrCE9-g2pfs

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Donaciones (2)

Muy buenas, después de un poco de relax navideño, proseguimos nuestra andanza y hoy os traemos una nueva compilación de artículos salvados de un triste destino (o no tanto xD) gracias a la buena voluntad de los usuarios de la web y de la gente cercana a nosotros. Podeis leer si quereis la entrada anterior que se curró Sito donde habla de otros obsequios videojueguiles.

El primero de nuestros mecenas de hoy, el Retroconsolero (cuyo pedazo de blog os recomiendo que leais) ha tenido a bien de ofrecernos un par de juegos: Secret Command, una suerte de Ikari Warriors/Commando para la consola Master System que casualmente no conocía. Hace poco, en una conversación entre Sito y yo, estuvimos comentando que hay pocos juegos de Master System que dan la posibilidad de jugar dos jugadores simultaneos, pues casualmente este es uno de ellos. Y como ya sabeis, juego que permite jugar con un amigo es un juego que automáticamente se convierte en bueno. (más…)

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Video-Análisis | Aladdín

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¡Hola colegas! Desde el Maniac Mansion no habíamos vuelto a analizar ningún juego más en nuestro canal de YouTube Pixelacos Televisión, y muchos nos pedíais que volviéramos a dedicarle otra review a algún juego. Pues vuestros deseos son órdenes para nosotros. Aquí os dejo el repaso que un servidor junto con la habitual e inestimable ayuda del Kiwi realizó sobre las diversas conversiones del Aladdín.

Esperamos que os guste y no dudéis en dejar vuestras opiniones sobre los juegos o el video que tenéis tras el salto.

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