Análisis | Terraria

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Terraria

El pequeño mundo de los juegos indie es una gran mina de oro (como podéis escuchar en nuestro último podcast) para cualquier jugador, sea casual o recurrente, gracias a la gran variedad que existe dentro de estos títulos dando así una satisfacción gigantesca al tener mucho de que escoger, algo parecido a aquella sensación de cuando se era un chiquillo e ibas hasta la tienda más cercana de alquiler para pedir alguno de los títulos de la NES, SNES, Megadrive o consola de turno que se tuviera pudiendo elegir de entre aquella lista de juegos que parecía tan basto, solo que ha esto se debe agregar el hecho de que los juegos indie están en un constante crecimiento, por lo que pareciese que nunca nos quedaremos sin algo nuevo para probar. Una vez terminado un juego aparece otro casi de forma milagrosa para alegrarnos el día.

De esta forma, todo aquel que alguna vez se haya paseado en busca de algún juego indie o por error se haya topado con uno habrá descubierto esas joyas que existen, esos diamantes en bruto que, en su mayoría solo quedan para PC a pesar de que muchos acaben portándose a consolas de sobremesa o portátiles.  (más…)

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Castle Of Illusion Re-Imagined disponible para iOS

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Pues sí amigos. Durante el día de ayer y por completa  sorpresa ha aparecido la “re imaginación” del Castle Of Illusion para dispositivos iOS. El juego es prácticamente idéntico al que apareció hace casi tres meses para PCS360 y que analizamos en su momento aquí, en Pixelacos. El hecho de ser idéntico tiene también sus desventajas, ya que los requerimientos son bastante elevados. Solo funciona de iPhone 4S parriba, por lo que si aún tienes un iPhone 2G no podrás jugarlo.

Una gran noticia sin duda, y ahora falta esperar a ver si aparece también para Android, ya que no se ha hecho ningún anuncio al respecto.

Tras el salto, os dejo con el trailer: (más…)

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Análisis | Revisión de Sonic 1 para Android e iOS

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Que a veces la Scene hace más por las sagas clásicas de videojuegos que las propias compañías propietarias es un hecho irrefutable. Un ejemplo claro lo tenemos en el magnífico Streets Of Rage Remake, creado por fans y para fans, y que Sega, en un movimiento vergonzoso, prohibió que se distribuyera libremente.

Por suerte para todos, parece que Sega hizo caso de las críticas que decían que debía haber “adoptado” dicho juego y haberlo publicado legalmente, y hace escasamente 2 años fue publicada una versión mejorada de Sonic CD para 360, PS3 y plataformas móviles, cuyo engine fue creado prácticamente desde cero por Christian “The Taxman” Whitehead.

Taxman era conocido en la Retroscene dedicada a Sonic, ya que fue el autor de un motor llamado Retro Engine y de varios juegos amateurs de Sonic basados en él. Sega esta vez, en lugar de denunciar o prohibir, optó por contratarle y encargarle un port oficial del Sonic CD. ¿Qué ventajas tendría esto?. Bien sabido es por todos que Sega, por algún motivo extraño, no conserva las fuentes de sus Sonics antiguos, y para un relanzamiento de Sonic CD podía optar por reprogramarlo desde cero o emularlo. Y optó por lo primero contratando a Whitehead. (más…)

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Video-Análisis | Pad IPEGA para iPhone y otros móviles

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¡Hola amiguitos! hace mas de 10 meses estrenamos nuestro canal de youtube Pixelacos TV con un video-analisis del mando para moviles Gametel.

Hoy os traemos el video-analisis de otro mando similar, pero mucho mas barato (cuesta unos 18 euros frente a los 40 del Gametel), el IPEGA PG-9017, osea que sin mas os dejo con el video:

http://www.youtube.com/watch?v=PtHLIDp0Y8U

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Análisis | Baldur’s Gate Enhanced Edition

Buenas a todos, queridos amiguitos! Como el mitiquérrimo turrón El Almendro, vuelvo por navidad y lo hago de la mano de uno de los juegos que más han marcado mis gustos videojueguiles: Baldur’s Gate. Aunque realmente eso es una verdad a medias, pues no se trata de la versión original del ya clásico del rol de corte occidental, sino de la esperada puesta al día por parte del estudio Overhaul Games. Solo aclarar que la versión que analizaré para vosotros es la de PC.

Baldur's Gate Enhanced Edition

Baldur’s Gate Enhanced Edition ya está disponible para PC y iPad, pero también saldrá para Mac OS X y tablets Android en un futuro cercano

 

Baldur’s Gate Enhanced Edition (desde ahora BGEE) viene a ser una alternativa profesionalizada a un proyecto que ya cristalizaron hace tiempo Ascension64 y King Diamond, conocido como Baldur’s Gate Trilogy, que no es más que una serie de mods que permiten jugar Baldur’s Gate 1 y 2 con sus respectivas expansiones del tirón, en una misma partida, usando el motor gráfico y el sistema de juego de Throne of Bhaal (la expansión de BGII, que usa la versión más avanzada) De la misma forma, BGEE implementa dicha revisión de sus “tripas” con la principal diferencia de que solamente abarca el primer juego y su aventura adicional, Tales of the Sword Coast… que por cierto fue chunguísima de conseguir en su día en España por razones que aún no están especialmente claras. Pero aparquemos un momento los aspectos técnicos del juego. (más…)

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Nueva versión del Blutrol. Juega a casi cualquier juego de iPhone con Wiimote

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Aquí estoy jugando al Sonic CD del iPad con el Wiimote

Seguramente recordáis el primer video de nuestro canal de YouTube donde analizábamos el pad Gametel para teléfonos móviles iOS y Android y además hablábamos del Blutrol, una aplicación que permitía utilizar dicho mando para casi cualquier juego de iPhone. Pues dicha App se ha actualizado recientemente y ya no soporta únicamente mandos compatibles con el, ya convertido en estándar, protocolo del iCade (como es el Gametel) sino que entre otros mandos Bluetooth añade soporte para el popular Wiimote. La única diferencia con un mando iCade, el cual se enlaza automaticamente con el iDevice, ya que le hace creer que es un teclado, es que para usar el Wiimote tendréis que abrir antes de jugar la aplicacion Blutrol cada vez, detectar el Wiimote con ella y luego abrir el juego.

Si sois aficionados a los emuladores en iOS sabréis que la mayoría de ellos permiten utilizar el wiimote, pero desde ahora podréis utilizarlo también en casi cualquier juego de la Appstore que utilice botones táctiles, siempre y cuando tengáis el teléfono jailbreakeado y descarguéis Blutrol de Cydia. Así que, como decía el Capitán Tani, ¡Al turrón!

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“Fix-it Felix Jr.” ya disponible gratis en la appstore española

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Con casi un mes de retraso respecto a su aparición en las appstores extranjeras aparece por fin en España de forma totalmente gratuita este curioso juego retro de la peli de Disney Rompe Ralph, del cual ya os avisamos de su existencia en formato flash para navegadores aquí en Pixelacos.

Ahora podéis descargarlo en vuestro dispositivo iOS y poder ayudar a Félix a arreglar las ventanas allí donde os encontréis en cualquier lugar del mundo.

El juego es identico a su versión flash, aunque he de decir que en iPhone se hace mas difícil jugarlo que en iPad debido al minúsculo tamaño de los botones “on screen”.

Os dejo el link de iTunes aquí.

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Daley Thompson’s Decathlon 2012 – Video conceptual

La desarrolladora clásica Elite (conocida anteriormente por sus desarrollos en ordenadores de 8 bits y ahora por su reciente ZX Spectrum Collection para iOS) ha aprovechado el tirón de las olimpiadas para presentar un video conceptual sobre una hipotética actualización del mítico Daley Thompson’s Decathlon de Spectrum. (más…)

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Metal Slug 3 para iOS

Pues si amigos de Pixelacos, SNK PlayMore vuelve a la carga y nos ofrece la oportunidad de poder disfrutar de Metal Slug 3 en nuestros iPhones/iPads y en general en los iCacharros gracias a este port para iOS.

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Dave Perry planea un ‘remake’ del Deathchase 3D para iPad

El famoso creador de multitud de juegos como Earthworm Jim o MDK ha declarado recientemente que está inmerso en el desarrollo de un título para la tablet de Apple en colaboración con la compañia OneBigGame. Este estudio se caracteriza por destinar el 100% de sus beneficios a diversas ONG como Save The Children.

Gran fan del ZX Spectrum, Perry comentó que uno de sus juegos favoritos es el Deathchase 3D y que propuso al estudio hacer algo con la misma apariencia, pero a su vez que fuera espectacular hoy día, tal como lo fue el juego original en su momento.

El desarrollador ha declarado que espera dar más detalles del descargable en un par de meses.

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