Cero absoluto. Nueva aventura conversacional para CPC.

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Cero Absoluto (estuche disco)Nuestro amigo y compañero del foro de Pixelacos David Macho, más conocido como 6128 o Spideydave, nos presenta su segunda aventura conversacional para Amstrad CPC. Después de obsequiarnos con El misterio de isla Tökland nos trae un nuevo juego. Esta vez, según sus propias palabras, inspirado en clásicos del cine de terror y fantástico como La Cosa de John Carpenter o Alien de Ridley Scott. (más…)

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Nuevo Juego Para Amstrad CPC: La Guerra de Gamber

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fzgoÚltimamente parece que solo los usuarios del Spectrum tenemos derecho a tener juegos nuevos constantemente (gracias a los Mojón y su Churrera, principalmente) pareciendo que a los usuarios de CPC se les tenía un poco abandonados. Para corregir esta situación, ESP Soft nos trae un nuevo juego para el ordenador de Amstrad.

El juego es todo un tributo a las pelis de los años 80 con un argumento tan clásico como manejar al héroe que va a imponer justicia a base de tiros en las calles repletas de maleantes. Nos ponemos en la piel de J. T. Gamber, un ex-fuerzas especiales, que harto de las bandas criminales y ha decidido tomarse la justicia por su mano.gamber_juego1_lbb

He tenido ocasión de probarlo, y la jugabilidad es muy buena. Tiene un scroll suave de pantalla, de los que no abundaban demasiado en la época dorada del CPC. Los controles responden bien. No puedo evitar acordarme del Shinobi al jugarlo.
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Pixelacos Podcast – Programa 1 – New Zealand Story

Portada podcast New Zealand Story

¡Ya ha llegado! ¡Ya está aquí el programa número 1 de Pixelacos Podcast! En esta ocasión, el juego afortunado ha sido el gran New Zealand Story de Taito. Y para hablar de un clásico de tal calibre, además de Sito y de mí, hemos necesitado de la ayuda de Pepe “el Kiwi” y de Luis Álvarez, más conocido como Elretroconsolero. Hay más que contar, un pajarito nos ha dicho que a partir de ahora estos dos tunantes serán participantes habituales en el podcast, cosa que nos honra.

Os recordamos que no queremos quedarnos aquí y que nos gustaría mejorar. Para ello es indispensable vuestra ayuda. Necesitamos vuestras opiniones y sugerencias para que el podcast os guste cada vez más. Así que ya sabeis, podeis dejarnos un comentario con lo que creais conveniente.

Tras el salto os dejamos con el episodio 1, ¡que lo disfruteis!
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Donaciones (2)

Muy buenas, después de un poco de relax navideño, proseguimos nuestra andanza y hoy os traemos una nueva compilación de artículos salvados de un triste destino (o no tanto xD) gracias a la buena voluntad de los usuarios de la web y de la gente cercana a nosotros. Podeis leer si quereis la entrada anterior que se curró Sito donde habla de otros obsequios videojueguiles.

El primero de nuestros mecenas de hoy, el Retroconsolero (cuyo pedazo de blog os recomiendo que leais) ha tenido a bien de ofrecernos un par de juegos: Secret Command, una suerte de Ikari Warriors/Commando para la consola Master System que casualmente no conocía. Hace poco, en una conversación entre Sito y yo, estuvimos comentando que hay pocos juegos de Master System que dan la posibilidad de jugar dos jugadores simultaneos, pues casualmente este es uno de ellos. Y como ya sabeis, juego que permite jugar con un amigo es un juego que automáticamente se convierte en bueno. (más…)

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Análisis | Humphrey

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Un saludo a todos los fans de Pixelacos que cada día vamos siendo más numerosos. Hoy me he levantado un poco nostálgica, así que me ha venido a la memoria un juego para Amstrad de mis años mozos. Bueno, no sé si sólo salió para Amstrad o también para Spectrum, Commodore…, eso lo podrán confirmar los eruditos en la materia, osea, el resto de bloggers que escribís y comentáis de forma tan sesuda. Yo lo jugué en el Amstrad CPC464 en fósforo verde.

Me refiero a Humphrey, un juego de plataformas de Zigurat, una compañía española, en el que un muñeco con gabardina, bastante parecido a Humphrey Bogart (de ahí el nombre, me imagino), iba rellenando casillas por multitud de escenarios y enfrentándose a los más variopintos enemigos. (más…)

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Juega en verde

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Tiriri ri ri, tiririri tiriri

Hola a todos, me gustaría presentarme pues es la primera vez que participo en Pixelacos. Espero poder pasarme por aquí de vez en cuando y compartir con vosotros la visión “casual” de una neófita en el mundillo de los videojuegos y consolas.
Y eso que se podría decir que eché los dientes jugando al mítico pack de bienvenida del Amstrad CPC 464 y mi monitor de fósforo verde: quién no recuerda títulos como “Oh, Mummy!”, “Plaga Galáctica”, “Animal, Vegetal o Mineral”…, sí, lo sé, es la prehistoria de los videojuegos en España, pero allí estaba yo, en todo el meollo. (más…)

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Nyan Cat en 8 Bits

Ilustración original de JR Barker

Si Nyan Cat hubiera tenido un juego en la Nes quizás ésta habría sido su portada

Seguramente ya conozcais el fenómeno de internet (o meme) Nyan Cat. Un gato pixelado con cuerpo de tarta que vuela por el espacio infinito al ritmo de una canción absurda a la vez que pegadiza.

Esta animación ha tenido cientos de variantes, merchandising e incluso juegos para móviles. Casualmente hoy es el primer aniversario del video original en Youtube (el gif original es algo anterior). A modo de felicitación, vamos a mostraros variantes de esta animación con la particularidad de que se pueden ver en hardware retro (sí, hay mucho friki suelto con mucho tiempo libre).
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Análisis | El Camino Del Puño Explosivo

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¿de verdad que esta portada me hizo decidirme por el juego? XD

¡Hola amiguitos! Enkor ya os habló del primer videojuego que compró en su vida, y cumpliendo con la promesa que le hice, hoy voy a hacer yo lo mismo.

Mi primer ordenador fue el ZX Spectrum +2A de Amstrad. El que venía con el pack Acción con los juegos de pistola. Hasta ese momento yo no había ten ningún tipo de consola (aparte de las típicas Game & Watch que ni siquiera eran originales) pero era un grandísimo aficionado a los videojuegos gracias a las recreativas.

Tal como digo, a pesar de que con el ordenador venían 6 juegos, decidimos comprar algún otro en la tienda de la esquina (donde también compramos el ordenador), y tras ojear el típico mostrador giratorio de juegos a 595, nos decidimos por el que tenía una caratula más llamativa (como dijo Enkor, algo muy típico en la época XD). Ese juego era The Way Of The Exploding Fist ,conocido sencillamente por Fist. (más…)

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Análisis | N.O.M.A.D

Debía ser el año 1986, aquella tarde mi padre nos llevó de excursión a mi hermano y a mi al Corte Inglés a comprarnos un prometido Spectrum. Finalmente el pack que nos llevamos fue aquel modelo 128k con Ñ que comercializó Investrónica. A pesar de que el pack adquirido ya incluía dos juegos (los míticos Match Day y Daley Thomson’s Super Test), antes de irnos a casa, mi padre nos ofreció la posibilidad de cada uno escogieramos un juego. Mi hermano eligió el Deathchase y yo seleccioné el Nomad.

Tuve varias razones que me convencieron en mi decisión: La razón con mas peso fue su trabajada portada. En esa época y más siendo aun un profano de los juegos, las carátulas eran la apuesta fuerte por la que nos orientábamos en la compra de un título. Y desde luego, la ilustración de (el aun desconocido para mi y digno de ser mencionado) Wakelin cumplió su propósito a la perfección. Aunque recuerdo que lo que me hizo decantarme por esa cassete fue una frase que rezaba en el lateral: “para todos los spectrum“. ¡Genial! Tenía un juego con muy buena pinta entre mis manos y además estaba seguro que sería compatible con el nuevo modelo que acabábamos de comprar. Hoy por hoy ya sabemos que esto no tendría por qué haber sido una garantía, pero en ese momento me convenció.
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