Devs Play – by Double Fine

avatar 9

Buenas tardes amigos de Pixelacos. Antes de meternos de lleno en la noticia que nos ocupa, me gustaría , tomándome la licencia de hablar por parte de  todo el equipo, felicitar a todos nuestros lectores y ya amigos en estas fechas tan señaladas. Feliz Navidad a todos, que lo paséis muy bien comiendo turrón y estando con la familia, aunque si decidís pasar unas navidades jugonas, no puedo hacer mejor cosa que linkear el especial de juegos para el inviernito que grabamos Sito y yo en unas fechas cercanas a estas.

double_fine_hair_babies_logo

El estudio Double Fine, conocido por juegos como Brütal legend, Psychonauts, The Cave… acaba de empezar una serie en Youtube muy interesante. En ella, miembros del estudio de Double Fine, juegan a juegos clásicos acompañados por gente que estuvo involucrada de lleno en ellos, directores, diseñadores, músicos… En este primer capítulo (más…)

Sigue leyendo...

Hdmyboy Kickstarter

avatar 14

photo-main (1)

Los hermanos Zane Amiralis y Joshua de Haan han lanzado un kickstarter, que de llevar a cabo su financiación, promete que nuestras Gameboys clásicas se puedan conectar a nuestro televisor de alta definición para mostrarnos una imagen de 1080p. Además, como sería bastante incómodo jugar con la consola en las manos conectada al televisor, podremos enchufarle una réplica de mando de NES. Ya habían mods para sacar av out a nuestras Gameboys, pero un cable HD? y jugar con un mando de Nes en la comodidad de nuestro sillón? Eso si que al menos un servidor, no lo había visto nunca.

medium-480-hdmyboy (más…)

Sigue leyendo...

Se lanza la Alpha del fan remake “Resident Evil 2 Reborn”

avatar 4

 

1390637_753162731421067_5752201907341979581_n

Pese a que se anunció su salida para el día 31, debido a problemas en sus servidores no ha sido hasta esta mañana que el grupo de fans “InvaderGames” ha liberado por fin la esperada Alpha de su remake “Resident Evil 2 Reborn” a través de su página de facebook. Las  especificaciones son las siguientes: (más…)

Sigue leyendo...

Documental Arcade Vintage

Los amigos del Salón Arcade Vintage en Petrer han sacado una versión extendida de su interesante documental “¿Tienes cinco duros?” con fotos actualizadas de su salón y una voz en off mejorada de la mano de Juan Arenas.

Podeis visitar su web y obtener más información en www.arcadevintage.es

Sigue leyendo...

Suspensión temporal del foro

logo-foro

Malas noticias, tras mucho dialogarlo y comentarlo con el resto del equipo nos vemos obligados a eliminar temporalmente el foro. ¿Las razones? Pues debido a bastantes fallos de seguridad que tiene el plugin de integración entre WordPress y el foro, más que nada aquello se convirtió en un coladero de hackers, worms y demás basura internetiense. Desgraciadamente esa calaña de gente no tiene sentido común para dejar de fastidiar una comunidad que lo único que quiere es aportar material a nuestro mundillo y que la dejen en paz. Lo cual, me veo obligado de momento a aparcar el foro hasta que cuente con más tiempo para buscar alternativas.

Es posible que veais algunos efectos secundarios en la web como comentarios que han desaparecido, no os alarmeis, esto es normal y lo iremos solucionando poco a poco.

Poco más que añadir, esperamos vuestra comprensión y os recordamos que siguen abiertos el resto de vías de comunicación: Youtube, Facebook, Twitter, Ivoox y este mismo blog, donde en todos ellos podreis dejar vuestras opiniones y sugerencias.

¡Muchas gracias por seguir ahí y por disfrutar de nuestros contenidos!

Sigue leyendo...

DeSmuMe, emulador de DS ahora con soporte HD

avatar 1

deslogoDesde que salieron los primeros emuladores de Nintendo Ds para PC siempre me pregunté por qué no se podían acelerar para aumentar su resolución al igual que ocurre con cualquier otro emulador de consolas desde Psx para arriba. Desconocía si existía algún problema técnico o alguna limitación que hacia esto imposible, ya que Nintendo tiene una forma peculiar de diseñar las Gpus de sus consolas.

Hoy gracias a beatle del foro Gp32Spain me entero de que por fin ha salido una versión del famoso emulador DeSmuMe con soporte para alta resolución en OpenGL e incluso en Software Renderer. Aún tiene que optimizarse un poco más, y pulir ciertos bugs, pero los resultados que ya se obtienen son sorprendentes.

Haz click en las imágenes para verlas más grandes: (más…)

Sigue leyendo...

Ghosts’n Dj’s, un “cariñoso” homenaje a la música electrónica actual

avatar 0

1483093_10202567897976056_7544457158267341273_n
Si como yo eres amante de la música electrónica y piensas que lo que se hace actualmente no merece la definición de música sino de RUIDO, aquí tienes un juego donde podrás descargar tus iras a gusto.

Ghosts’n Dj’s está fuertemente inspirado en Ghosts and Goblins, y por qué no decirlo, en el Maldita Castilla. Aunque pueda parecer como este último hecho con Game Maker, según su autor está utilizando Unity3D.

Según se anuncia en su Facebook, aún no sabe cuando lo publicará, pero tenéis un adelanto en forma de video donde podéis ver al protagonista, que sorprendido por cómo funciona el mundo actual de la música electrónica toma la decisión de (más…)

Sigue leyendo...

Hyper Dragonball Z

avatar 0

hyperA raíz de este hilo en nuestro foro estuve manteniendo una conversación con Enkonsierto sobre lo cutres que eran realmente esos juegos de Bola de Dragón que tanto idolatramos en nuestra infancia. Movimientos lentos, físicas de saltos completamente inexistentes, animaciones cutres con únicamente 2 ó 3 frames… y rápidamente salió en la conversación el Hyperdimensions de Snes, juego que sí que tenía físicas, pero que para no tener Splitscreen seguía siendo demasiado lento.

Comenté que era una lástima que jamás haya salido un juego de Dragon Ball con un estilo REAL parecido al Street Fighter 2, y ambos nos lamentamos. Dos días después viene y me enseña este tráiler: (más…)

Sigue leyendo...

Fangame – Sonic Robo Blast 2 – v2.1

avatar 0

Este mes ha salido una nueva versión (2.1) del fangame (juego hecho por fans) Sonic Robo Blast 2: https://www.srb2.org/

Pantalla de título de Sonic Robo Blast 2

Pantalla de título de Sonic Robo Blast 2

Este juego comenzó siendo una mera modificación del Doom 2 allá por el año 1998, que ha ido evolucionando a lo largo de los años hasta lo que es hoy: En mi opinión, un juegazo en 3D que, en muchos aspectos (especialmente en jugabilidad y exploración), se come con patatas muchas entregas oficiales. Gráficamente puede resultar algo duro para quien no trague motores basados en Doom (escenario poligonado, objetos personajes y enemigos en sprites), o jugar con teclado/ratón (sí, es un Sonic que se juega mejor con teclado y ratón que con mando). Pero eso sí, quien le dé una oportunidad y le gusten los juegos de plataformas difíciles con un elemento grande de exploración, descubrirá (más…)

Sigue leyendo...

Pixelacos Podcast – Musical 2

Musical 02

Volvemos a la carga con otro podcast musical en el que Sito y un servidor os presentamos una selección de temas escogidos que vosotros los lectores y oyentes nos dejasteis en los comentarios del Podcast Musical 1, aparte tanto Sito como yo, nos hemos reservado un hueco para aportar también nuestras sugerencias.

Como en la anterior ocasión no mostraremos el listado de canciones para evitar destripes y así disfrutar con la sorpresa de cada audio.

Os seguimos recordando que podeis dejarnos vuestras sugerencias para próximos podcast musicales en los comentarios.

¡Esperemos que os guste vuestra/nuestra selección! (más…)

Sigue leyendo...