Tutorial: como consolizar una placa MV-2F de MVS

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Hola a todos, aquí estoy otra vez para contaros como consolizar una MVS modelo MV-2F.

Hay muchos modelos de MVS, pero porque elegí este en concreto.

MV-2F

Al tener una carcasa metálica que lo hace bastante más fácil de consolizar, y además ya tiene los puertos de mandos integrados y una entrada para la memory card. (más…)

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Como hacer un mando para MSX, Sharp X68000, FM Towns y Amstrad GX4000, a partir de un mando de Master System

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Este es mi primer artículo para Pixelacos y quiero darles las gracias por esta oportunidad de hacerlo aquí.

Hoy voy a contaros cómo hacer un mando para un MSX (y Sharp X68000, FM Towns y Amstrad GX 4000)  a partir de un mando de Master System.

En este tutorial he usado un mando que le faltaba la cruceta, al cual le he pegado una cruceta de una Game Gear que tenia de desguace, así que también os explicare como repararlo

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La mini recreativa de Enkor [2]

Con un poco de retraso continuamos con la aventura de fabricar un bartop. Como ya se os habrá olvidado por dónde íbamos, podeis leer la primera parte aquí.

Nos habíamos quedado en que Archer, un colega foril se había prestado a fabricarme el mueble en sí, ya que sus medios son mucho mejores de los que dispongo actualmente además el tío es un hacha (nunca mejor dicho) en lo que respecta a temas maderiles. ¿Y cómo le habrá quedado? Tendreis que seguir leyendo para saberlo. (más…)

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¿Commodore 64 con problemas de teclado?

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Hace unos días compré un C64 de los míticos. Cuando me llegó, por daños en el transporte la tecla 3 se había roto. Pero no tan sólo eso, sino que cuándo lo encendí me di cuenta de otra cosa: las teclas en posiciones impares no funcionaban (como la L de LOAD). Eso era un claro síntoma de problemas en los contactos: tal y como se organizan los teclados, funcionan en forma de matriz, así que si todas las teclas que comparten característica (por ejemplo, posición impar, misma fila, misma columna, etc.) dejan de funcionar, debe ser por problemas de limpieza.

El paciente

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Tutorial | Como eliminar el bloqueo regional de la NES

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Si tenéis una NES y un poco de ganas de poneros manos a la obra, desactivar el bloqueo regional es bastante fácil. La NES, originalmente, tenía al menos tres regiones distintas: PAL A (UK, Irlanda e Italia), PAL B (resto de Europa, incluyendo España) y NTSC (Norteamérica). Japón tenía su propia diferenciación al usar Famicom, con cartuchos directamente distintos. Para evitar el intercambio entre sistemas, Nintendo colocó un chip de bloqueo regional que, para entendernos, simplemente se comunica con el chip del cartucho y si coinciden, funciona. En caso contrario, también funciona, pero la NES se resetea constantemente (algo frustrante).

Listos para empezar

Antes de desmontar una NES, siempre tenemos que encenderla y apagarla varias veces incluso después de haberla desenchufado; se puede comprobar que la luz sigue encendiéndose al estar descargando los condensadores. En caso contrario, nos podríamos llevar un buen calambrazo.

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La mini recreativa de Enkor [1]

Este es el comienzo de algo grande

¡Saludos amigos! Todo buen jugón de la antigua escuela conocerá la sensación de jugar a una máquina arcade. Sensación que en mayor o menor medida añoramos los que nos criamos en los salones recreativos y que seguro que nos encantaría revivir.

Es por esto, que más de uno ha fabricado, o directamente ha adquirido, un mueble arcade para poder revivir la experiencia de jugar como lo hacíamos aquellos locales. En mi caso particular yo no quiero ser menos, pero actualmente no dispongo de espacio físico para meter un cabinet completo dentro de casa (aunque espero tenerlo pronto, jeje).

Necesitaba una solución intermedia que ocupase poco espacio y la vez que no tuviera que renunciar a las sensaciones que proporciona un mueble arcade. Mi solución por tanto es una bartop.

En esta serie de entradas que iré escribiendo, os contaré el proceso de la máquina que me estoy construyendo poco a poco. En esta entrada nos centraremos en las ideas y planteamientos previos de la fabricación del mueble en sí. (más…)

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Tutorial | Adaptar fuente de alimentación a 100v.

Normalmente, la temática de las entradas que escribo en este magnífico blog, está relacionada con el ZX Spectrum. Pero esta vez voy a hacer una excepción. Voy a hablar sobre un pequeño problemilla que me surgió con un MSX.

Cuando compramos en internet alguna consola, ordenadores de 8 bits o gadget y que procede de fuera de España, concretamente procedentes de Japón, nos podemos encontrar con un pequeño inconveniente (a mí me ha ocurrido con un MSX). La mayoría de estos equipos funcionan con tensión de 100 voltios. Esto nos impide poderlo enchufar libremente a la corriente de nuestra casa (la de 230 voltios). Si lo hiciéramos, seguramente, quemaríamos nuestra preciada adquisición. Recientemente adquirí un MSX SONY HB-F1XD japonés y me encontré con esta desagradable sorpresa.

 

Para solucionar este problema tenemos dos posibilidades que os cuento tras el salto: (más…)

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Modificando la Megadrive

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Hace unas semanas fui obsequiado con el juego Dragon Ball Z de la Megadrive en versión japonesa. Supuestamente no funcionaba, pero al introducirlo en mi consola vi que el mensaje de “Produced by or under license from Sega…blablabla” se mostraba y luego no aparecía nada. Eso me hizo suponer que el juego tenia protección regional, y que ese era el motivo por el cual no funcionaba. Haciendo pruebas con emuladores descubrí que existieron varias releases de la versión japonesa, y que todas eran multirregión salvo una, que provocaba en el emulador el mismo efecto que el cartucho en mi consola. Por lo que podía ser que el juego no estuviera roto, sino que tuviera protección zonal.

Llevaba tiempo dándole vueltas a la idea de modificar mi Megadrive para que además de poder funcionar a 60hz también aceptara juegos de cualquier región, y el ansia de comprobar si el juego estaba roto o no fue el empujón definitivo. Parece ser que existen varias formas de hacer este doble mod, pero yo me decidí por el que explica el amigo javu61 estupendamente en su blog (más…)

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