¡Sónicos Por Doquier!

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Como muchos ya sabréis, soy un fan acérrimo de Sónico El Espingardo. Y como me aterra que algún día mi cartucho del Sónico 1 para Megadrive deje de funcionar, he decidido hacerme con un par de cartuchos de reserva porque no podría estar ni un solo día sin mi ración diaria del juego en Megadrive, desplazándome en una mancha usando el Super Ataque Circular de Sónico. Haciendo un bucle sobre bucle derrotando la gravedad.

Dicho y hecho, aquí os dejo unas imagenes de mi cartucho principal y el par de unidades de reserva.

¡Veo doble! digooo… triple! digooo… cuadruple! digooo…

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Curiosidad Portadil

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En una conversación de Twitter donde Enkor mostraba el estado actual de su maletero…

… caí en la cuenta del curioso parecido entre el futbolista de la portada del juego 4 en 1 de Game Gear y el prota del Gunstar Heroes de Megadrive en la versión europea. (más…)

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Tecnologías piratuncias

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Hace poco tuve la ocasión de adquirir un programador Willem para unos trabajitos de electrónica y ya que estábamos, decidí informarme un poco sobre el asunto de “reproducir” cartuchos. O lo que es lo mismo, sustituir la ROM original del juego por una EPROM de similares características con el juego que nos interese en su interior. El caso es que al abrir varios cartuchos me encontré con un par de casos curiosos. Bien sabido es por todos que la tecnología de los piratas no era tan puntera por así decirlo, y ello salta a la vista en la siguiente foto (y tras el salto):

El tamaño de la Eprom en el Tmnt es enorme al lado del Tetris

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Recuerdos de Silicio – Parte III – ¡¿¡Street Fighter II – Cham… que Edition!?!

Hola amigos de Pixelacos. En esta tercera parte de “Recuerdos de Silicio”, nos toca hablar de juegos ARCADE. Y vaya juegos. Para los que no lo sepan, Street Fighter II′ Champion Edition es una subversión del videojuego Street Fighter II The World Warrior, perteneciente a la serie de videojuegos Street Fighter para la placa de CAPCOM CPS1. En esta versión se perfeccionaron los 8 personajes originales y se dio acceso a la utilización de los 4 jefes finales, gracias a lo cual cuenta con 12 personajes a elegir. Algunas mejoras de este juego incluían por ejemplo nuevas rutinas de ataques e inteligencia artificial del personaje controlado por la CPU, cambios en los escenarios, ahora los personajes tienen ataques más contundentes, etc.

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Gangnam Style y los videojuegos

A estas alturas raro es que no conozcais el fenómeno Gangnam Style que se ha expandido por Internet como la pólvora. Son innumerables los videos homenaje/parodia que ha desatado este elemento en Youtube. Como este blog trata de videojuegos vamos a seleccionar algunos con esta temática que se han visto últimamente por la red. (más…)

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Jet Set Radio en la vida real

Seguro que no es la primera vez que veis un video donde un puñado de frikis se graban con una cámara intentando emular a sus heroes favoritos del videojuego.

En esta ocasión, Jet Set Radio ha sido el título que ya disfruta de una versión de carne y hueso.

Al video no le faltan los detalles propios que lo hicieron famoso, bueno, sólo uno ¿dónde está el cell shading?

Podeis ver el video tras el salto. (más…)

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Alex Kidd In Miracle World en HD

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Siempre deseamos ver nuestros juegos favoritos retro con aspecto HD, a pesar de que algunas veces se lleva a cabo y el resultado es un completo desastre. Sin embargo hay ejemplos amateur gloriosos como el  Sonic 2HD, y hay otros oficiales que mejor ni mencionar.

En este caso no os voy a hablar de un remake total, sino de una modificación que ha hecho el usuario Mcbee de los foros de Smspower del Alex Kidd In Miracle World utilizando el emulador HiSMS, el cual permite sustituir los gráficos de las roms por otros distintos con mas resolución, por lo que en realidad estaremos jugando a la rom original pero con otros gráficos.

De momento solo tiene hecho el primer nivel, y no se puede descargar la rom, pero os lo cuento aquí ya que como curiosidad y como fan del Alex Kidd considero que merece la pena al menos ver el video.

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Retro Video-Juego de Tronos

Es un hecho que la serie de libros de George R. R. Martin ha golpeado fuerte y ahora está disfrutando de un éxito espectacular tanto por las novelas como por la serie de televisión.

Es por esto que vamos a cualquier tienda con material friki y aparte de los mencionados productos, podemos encontrar merchandising variado sobre la serie (como tazas o camisetas) y videojuegos. Y de videojuegos os venía yo a hablar, pero no de esos. Imaginemos que por un momento que Juego de Tronos hubiera sido una serie de los 90, en ese caso los ordenadores y las consolas de 8 y 16 bits habrían recibido casi con toda seguridad algún juego relacionado con la franquicia. (más…)

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Lee tus textos en la Snes – TXT2SNES

Kappa ha realizado un programa que nos permite leer nuestros archivos .txt en la consola de Nintendo de 16 bits. Básicamente, de lo que se trata, es de un ejecutable (para Windows y Linux) que embebe el archivo .txt dentro de una rom .sfc ejecutable por una Super Nintendo, ya sea emulada o desde un cartucho flash. (más…)

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Game Gear de sobremesa

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Existen muchas modificaciones de consolas. Modificaciones exageradas de alto nivel, entre las que destacan las portabilizaciones de consolas tales como Dreamcast, Nintendo64, Gamecube, o incluso algunos osados se atrevieron con ps3 y 360. Estas modificaciones requieren de un trabajo enorme, ya que la mayoría de veces las carcasas están hechas desde cero para alojar en ellas las tripas de la consola original, a la que añaden una pantalla LCD generalmente de las que existían para PSX (madre mía si han dado juego esas pantallas a la scene).

Pero, ¿qué ocurre cuando el paso dado es a la inversa? Osea, coger una consola portátil y convertirla en sobremesa. Parece sencillo ¿verdad? Pues no lo es tanto. Sino mirad las consolas que ha creado un muchacho japonés. (más…)

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