Análisis | Jet Force Gemini

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Hoy en mi primer análisis, vamos a ver este grandísimo juego de la gran N64, un juego que me marcó bastante y además, supuso una calidad tecnologica altísima en esa época de las 32 y 64 Bits, cuando se empezó de verdad a ver el potencial de las 3d.El juego fué producido por RARE, esa gran compañia que se alabo tanto sobre todo en la N64.

HISTORIA

Basicamente, se trata de las fuerzas del bien (el equipo escuadrón Jet Force Gemini) contra las fuerzas del mal (Mizar el gobernante y sus secuaces) en una lucha intergaláctica al mas estilo shooter en tercera persona, mezclada con acción, aventura y ciencia ficción con una jugabilidad, directa y pura. (más…)

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Análisis | Jedi Knight II: Jedi Outcast

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¿Cómo no íbamos a hablar de Star Wars antes de que acabase el año? Gracias a la genial película dirigida por J.J. Abrams, la saga de ciencia ficción más popular de la historia (jodeos Trekkies!!!!) está viviendo una tercera época dorada. Todos conocemos los fantásticos juegos basados en la trilogía original para Super Nintendo, la saga Rogue Squadron, el Episodio 1: Racer, los Battlefronts… y así hasta el infinito. Pero por algún extraño motivo, juegos como Star wars Jedi Knight II y Jedi Academy han quedado en el olvido. Si no conocías estos dos juegos quizás pienses que se debe a que son de una calidad ínfima como el tosquísimo Star Wars: Obi-Wan de la primera Xbox.  Nada mas lejos de la realidad, Jedi knight II no es un buen juego, es un juego sobresaliente, desarrollado por Raven Software, que todo amante de la guerra de las galaxias debería al menos probar.

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Análisis | SEGA Classics Collection

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Muy buenas, pixelacos, pixelocos todos, un placer para mí comentaros este juego. Voy a hablaros del Sega Classics Collection, un recopilatorio de los SEGA AGES que fueron publicados en Japón para PS2 y que aparecieron aquí reunidos para el público americano y europeo.

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La selección cuenta con nueve títulos en su versión americana y ocho en la europea, de los 33 volúmenes originales. Por lo visto fue Alien Syndrome el que se quedó fuera de Europa, por el tema de que el juego conservara la clasificación de edad de 12 años. Por tanto, los títulos son: (más…)

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Análisis | Red Dog: Superior Firepower

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Argonaut, compañía famosa por la creación del chip Super FX y la programación de Star Fox para Super Nintendo, hizo una incursión no muy decente en la, por aquel entonces, todopoderosa Dreamcast.

Los componentes de Pixelacos llevábamos escuchando los cantos de sirena de Red Dog durante largos meses, y las primeras pantallas nos hacían presagiar unos gráficos depurados y acción a raudales. (más…)

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Análisis | MTV Music Generator 2

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Aunque diversas compañías, como Sony C.E., utilizaban el potencial musical de PlayStation como divertimento – PaRappa the Rapper o Um-Jammer Lammy, por citar varios ejemplos sobradamente conocidos -, Codemasters lo usó como herramienta musical en Music y Music 2000. (más…)

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Análisis | The Warriors

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El homenaje de Rockstar a los brawlers ochenteros llegó también a PSP en una conversión perfecta.

Aunque no vendió en PS2 tanto como le correspondía a su gran calidad, The Warriors fue, además de una fiel adaptación a la película de Walter Hill, uno de los mejores beat’em ups callejeros de aquella generación.

Rockstar supo rescatar lo mejor de un género casi olvidado, al que pertenecen mitos como Double Dragon o Final Fight, aliñándolo con elementos de infiltración y todo tipo de retos secundarios. (más…)

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Análisis | B-BOY

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Desde que jugamos a Bust A Move – bautizado por estos lares como Bust A Groove – en PSOne, habíamos tenido que esperar largos años hasta disfrutar con el primer simulador de breakdance europeo, por cortsía de FreeStyle Games.

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Tomando como ejemplo a la saga Tony Hawk’s, el desarrollo de B-Boy requiere una mezcla entre sentido del ritmo y habilidad con el pad para convertirte en el mejor “Breaker”. (más…)

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Análisis | Castlevania: Aria of Sorrow

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Los amantes de la gran saga Castlevania tuvieron la suerte de poder disfrutar de nada mas y nada menos que de  cuatro entregas de gran calidad para la portátil de 32 bits de Nintendo. Una de ellas se trataba simplemente de un port del primer Castlevania de la NES, que entraba dentro de la gama  de juegos Nes Classics junto con otros juegos de gran calidad como Mario Bros, Zelda o Dr. Mario. Las otras tres entregas fueron originalmente desarrolladas para la Game Boy Advance: Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance y Castlevania: Aria of Sorrow. Estos tres juegos estuvieron a la altura del resto de la saga, pero si podemos destacar uno de los tres, sería Castlevania: Aria of Sorrow.

Durante nuestra aventura jugaremos con Soma Cruz, un estudiante de instituto, que es transportado al castillo de Drácula tras mirar fijamente un eclipse solar. Nuestro objetivo será escapar del castillo, pero para ello deberemos desentrañar los secretos que esconde y conocer a los personajes que, como nosotros, han sido también transportados  por diferentes motivos. (más…)

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Análisis | Bloody Roar 2

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El subtítulo Bringer of the New Age es exclusivo de las versiones PAL y JAP. En algunas partes de América se optó por el subtítulo ”The New Breed” y en las demás el juego se llama simplemente Bloody Roar 2.

Cuando muchos echamos la vista atrás y recordamos lo grande que fue Hudson, una de las sagas que seguramente se nos venga a la mente junto a Bomberman será sin duda Bloody Roar, la mítica saga de lucha en la que los personajes tienen la capacidad de transformarse en animales. Aunque Bloody Roar no es una saga que tenga precisamente pocas entregas, nos sirve pare desmitificar el dicho ” Las segundas partes nunca fueron buenas”, no solo es  muy buen juego, sino que Bloody Roar 2 es el mejor de toda la saga. Apareció por primera vez en salones Arcade japoneses, como la gran mayoría de las sagas de lucha, abandonando el nombre japonés de su predecesor ”Bestorizer” para establecer “Bloody Roar” como el nombre de la marca a nivel mundial. (más…)

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Análisis | Crash Bandicoot

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Todo el mundo conoce  a Crash Bandicoot, el divertido marsupial creado por Naughty Dog para la consola Playstation y que prácticamente se convirtió en la mascota de esta, para competir contra Mario y Sonic en la época en la que los plataformas 3D eran la revolución y la innovación en la industria. Respecto a Naughty Dog, si os nombramos juegos como  Ski Crazed, Dream Zone o Kief the Thief no os sonarán demasiado, pues fueron sus primeros juegos para Apple,  sin embargo, el juego que hoy nos ocupa fue el que inició esta gran saga que les hizo volverse conocidos y considerados a día de hoy como una de las mejores desarrolladoras de videojuegos.

Crash_Bandicoot

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