Análisis | Clock Tower 3

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Alyssa Hamilton es una joven que ha pasado sus últimos años lejos de su hogar, viviendo en un internado. Un día recibe una extraña carta de su madre, en la cual esta le ruega que no regrese hasta que haya pasado su decimoquinto cumpleaños. Alyssa, alarmada por la carta, decide hacer caso omiso y regresar a su casa, pero su madre no está allí, por lo que decide embarcarse en un viaje en su busca en el que terminará por encontrarse a sí misma. Con esta premisa da comienzo “Clock Tower 3”, el cuarto juego de la saga y el primero desarrollado por Sunsoft bajo el amparo de Capcom desde que estos se hiciesen con  la licencia de Human Entertainment, quienes fueron los desarrolladores de los 3 títulos anteriores. (más…)
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DeSmuMe, emulador de DS ahora con soporte HD

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deslogoDesde que salieron los primeros emuladores de Nintendo Ds para PC siempre me pregunté por qué no se podían acelerar para aumentar su resolución al igual que ocurre con cualquier otro emulador de consolas desde Psx para arriba. Desconocía si existía algún problema técnico o alguna limitación que hacia esto imposible, ya que Nintendo tiene una forma peculiar de diseñar las Gpus de sus consolas. Hoy gracias a beatle del foro Gp32Spain me entero de que por fin ha salido una versión del famoso emulador DeSmuMe con soporte para alta resolución en OpenGL e incluso en Software Renderer. Aún tiene que optimizarse un poco más, y pulir ciertos bugs, pero los resultados que ya se obtienen son sorprendentes. Haz click en las imágenes para verlas más grandes: (más…)
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Ghosts’n Dj’s, un «cariñoso» homenaje a la música electrónica actual

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1483093_10202567897976056_7544457158267341273_n Si como yo eres amante de la música electrónica y piensas que lo que se hace actualmente no merece la definición de música sino de RUIDO, aquí tienes un juego donde podrás descargar tus iras a gusto. Ghosts’n Dj’s está fuertemente inspirado en Ghosts and Goblins, y por qué no decirlo, en el Maldita Castilla. Aunque pueda parecer como este último hecho con Game Maker, según su autor está utilizando Unity3D. Según se anuncia en su Facebook, aún no sabe cuando lo publicará, pero tenéis un adelanto en forma de video donde podéis ver al protagonista, que sorprendido por cómo funciona el mundo actual de la música electrónica toma la decisión de (más…)
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Pixelacos Podcast – Programa 11 – Especial Game Boy Advance

011 Gameboy Advance ¡Nuevo podcast para vuestros oidos! En esta ocasión el audio está dedicado a la última consola de la serie Game Boy, la primera en conseguir el color completo, la Super Nintendo de bolsillo, la Game Boy Advance. En el podcast profundizaremos en la historia de la consola, desgranaremos la mayoría de sus periféricos y comentaremos una treintena de títulos recomendados. Así que ya sabeis, coged lapiz y papel para tomar nota. En este programa participan: Jaume "Molsupo", Luis "Elretroconsolero, Erik “Lee-san”, "Sito" Moreno y "Enkor" Peña. ¿Y cual es tu videojuego de GBA favorito? ¿Qué modelo de consola te gusta más? ¿Cuantas horas le has echado a esta portatil de Nintendo? ¿Realmente la viviste como la SNES de bolsillo? (más…)
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Hyper Dragonball Z

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hyperA raíz de este hilo en nuestro foro estuve manteniendo una conversación con Enkonsierto sobre lo cutres que eran realmente esos juegos de Bola de Dragón que tanto idolatramos en nuestra infancia. Movimientos lentos, físicas de saltos completamente inexistentes, animaciones cutres con únicamente 2 ó 3 frames... y rápidamente salió en la conversación el Hyperdimensions de Snes, juego que sí que tenía físicas, pero que para no tener Splitscreen seguía siendo demasiado lento. Comenté que era una lástima que jamás haya salido un juego de Dragon Ball con un estilo REAL parecido al Street Fighter 2, y ambos nos lamentamos. Dos días después viene y me enseña este tráiler: (más…)
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