
Que a veces la Scene
hace más por las sagas clásicas de videojuegos que las propias compañías propietarias es un hecho irrefutable. Un ejemplo claro lo tenemos en el magnífico Streets Of Rage Remake, creado por fans y para fans, y que Sega, en un movimiento vergonzoso, prohibió que se distribuyera libremente.
Por suerte para todos, parece que Sega hizo caso de las críticas que decían que debía haber “adoptado” dicho juego y haberlo publicado legalmente, y hace escasamente 2 años fue publicada una versión mejorada de
Sonic CD para
360, PS3 y plataformas móviles, cuyo engine fue creado prácticamente desde cero por
Christian “The Taxman” Whitehead.
Taxman era conocido en la Retroscene dedicada a Sonic, ya que
fue el autor de un motor llamado Retro Engine y de varios juegos amateurs de Sonic basados en él. Sega esta vez, en lugar de denunciar o prohibir, optó por contratarle y encargarle un port oficial del Sonic CD. ¿Qué ventajas tendría esto?. Bien sabido es por todos que
Sega, por algún motivo extraño, no conserva las fuentes de sus Sonics antiguos, y para un relanzamiento de Sonic CD podía optar por reprogramarlo desde cero o emularlo. Y optó por lo primero contratando a Whitehead.
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