Análisis | Spectra Interface – Dopando tu 48k

[Actualización]: Me he puesto en contacto con el creador del interface que muy amáblemente me ha aclarado algunos aspectos bastante interesantes. Los teneis al final del artículo. Siempre es curioso ver cómo la scene de un aparato antiguo sigue moviéndose y no sólo siguen sacando nuevo software, sino también nuevo hardware que gracias a los avances actuales de la tecnología y miniaturización, consigue dopar la máquina original hasta nuevos e inimaginados horizontes. Particularmente, el Spectrum está siendo bastante prolífico tanto en juegos, como en periféricos nuevos. En el aspecto del hardware, hoy por hoy podemos disfrutar entre otras cosas de adaptadores de red, teclados o interfaces IDE. Hoy os quiero hablar de una placa relativamente nueva que eleva sustancialmente las posibilidades de nuestro pequeño Sinclair: el Spectra Interface. Si quereis saber cómo dar alas a vuestro Spectrum seguid leyendo. (más…)
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Street Fighter II Turbo En Catalán

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El otro día os hablamos de un interesante hack del Sonic 1 para Megadrive, y hoy aprovecharemos la ocasión para hablaros de otro hack, esta vez para Super Nintendo.

Nuestro amigo Scroll de la página Retroscroll ha modificado la ROM del Street Fighter II Turbo con la intención de traducirla al catalán, por lo que si sois catalanoparlantes, valencianos, mallorquines, andorranos, o simplemente sois estudiosos de la lengua de Pompeu Fabra, os recomiendo que le echéis un ojo, ya que no abundan las Roms traducidas a este idioma.

Enhorabuena Scroll por el trabajo realizado. ¡Ojalá más gente se animara a traducir juegos al resto de lenguas de España! Podéis encontrar más información y la descarga aquí: www.retroscroll.com
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Llevando La Megadrive Al Límite: Star Fox y Sonic CD

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Si hoy miramos hacia atrás seguramente nos de la impresión de que consolas como Megadrive o Super Nintendo dieron todo lo que podían dar de sí mismas, incluso más en el caso de Snes con tanto chip de apoyo extra. Pero los tiempos cambian y el hardware de dichas consolas es aún más conocido que entonces por parte de los habilidosos programadores. Nos vendieron muchas historias de que la Megadrive no podía hacer rotaciones o manejar juegos poligonales sin el apoyo de SVP. Todo esto es verdad a medias. Rotaciones y polígonos las pueden realizar casi cualquier sistema (un Spectrum por ejemplo), otra cosa es hacerlo de forma fluida a la par que realiza otras tareas. Y la Megadrive no tenía hard específico para hacer rotaciones, como sí que lo tenía la Snes o incluso el Mega CD. Hace unos días, dándome una vuelta por los foros de elotrolado vi un par de casos bastante sorprendentes para Megadrive. El primero de ellos se trata de un hack del Sonic 1, donde se han incluido en los postes de checkpoint las estrellas del Sonic 2 para entrar en la fase de bonus si tienes 50 anillos o más en ese momento. Pero eso no es lo sorprendente. Lo sorprendente es que si accedes a ellas de  ese modo no iras a los bonus de Megadrive, sino a una recreación de dichos niveles pero del Sonic CD. Con rotación en modo7 incluida. Cierto es que pixela bastante más y no va tan fluido, pero es un logro que consiguieran implementarlo de forma tan relativamente suave y habiendo otros sprites en movimiento. Os dejo con el link original donde podéis descargar la ROM, unas imágenes y un video de la misma: http://sonicresearch.org/forums/index.php?showtopic=3239

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¿Commodore 64 con problemas de teclado?

Hace unos días compré un C64 de los míticos. Cuando me llegó, por daños en el transporte la tecla 3 se había roto. Pero no tan sólo eso, sino que cuándo lo encendí me di cuenta de otra cosa: las teclas en posiciones impares no funcionaban (como la L de LOAD). Eso era un claro síntoma de problemas en los contactos: tal y como se organizan los teclados, funcionan en forma de matriz, así que si todas las teclas que comparten característica (por ejemplo, posición impar, misma fila, misma columna, etc.) dejan de funcionar, debe ser por problemas de limpieza.

El paciente

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Buscando una consola portatil emuladora

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¡Hola Pixelamigos! Llevo un tiempo buscando una buena consola portatil capaz de emular las viejas glorias de las miticas Master System, Nes, Gameboy, Snes, Mega, N64, Neo Geo y sobretodo a las recreativas (MAME) de nuestra infancia. La verdad es que soy de los que les gusta rejugar una y otra vez los titulos videojueguiles que han marcado mi vida y ahora me apeteceria hacerlo de manera portable. El tema es que veo que por ahí hay varias consolillas interesantes pero no acabo de decantarme por una en concreto, asi que espero que con vuestra opinion y experiencias podais iluminarme para tomar la mejor decision y de paso estoy seguro que abriendo este debate tambien podremos ayudar a otros compis que se encuentren en mi misma situacion. Mis criterios de busqueda consolil se basan en los siguiente aspectos: (más…)
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